Les fans de Monster Hunter ont longtemps exprimé leur insatisfaction à l'égard des conceptions d'armes dans Monster Hunter: World, citant souvent leur similitude. Avec le bâtiment d'anticipation de Monster Hunter Wilds, beaucoup se sont demandé si la série continuerait cette tendance. Bien que nous n'ayons vu qu'un nombre limité d'armes de Wilds jusqu'à présent, il ne suffisait pas d'évaluer pleinement la nouvelle philosophie de design. Heureusement, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a donné sa clarté à ce sujet.
Lors de la discussion de l'armure et des armes de la série Hope, Tokuda a déclaré: «Incidemment, des conceptions d'armes dans Monster Hunter: World a généralement conservé une certaine forme, mais ils présentaient une apparence personnalisée sur la base desquels les matériaux de monstre ont été utilisés. Cependant, dans Wilds, chaque arme a sa propre conception unique.» Cette déclaration répond directement aux préoccupations des fans concernant les conceptions d'armes dans Monster Hunter: World, rassurant que les armes dans Monster Hunter Wilds ne souffriront pas du même numéro de l'air trop similaire les uns aux autres.
Pour illustrer la différence, considérez l'épée et le bouclier final de la ligne aqua et l'épée et le bouclier de pukei-pukei finaux de Monster Hunter: World, ainsi que l'épée longue de la ligne osseuse finale et l'épée longue finale de Jyuratodus. Ces exemples, capturés sur la PS4, montrent comment même les versions les plus améliorées des armes dans Monster Hunter: le monde pourrait toujours être assez similaire. En revanche, les armes que nous avons vues jusqu'à présent dans Monster Hunter Wilds sont sans aucun doute uniques, comme le montre le diaporama ci-dessous.
Monster Hunter Wilds Armes
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Cette perspicacité a été révélée lors de notre discussion sur la nouvelle approche de Monster Hunter Wilds pour démarrer les armes et Hope Series Gear, où nous avons dévoilé l'art concept-tout neuf de l'armure et des armes d'espoir impressionnantes. Ne manquez pas ça! De plus, assurez-vous d'explorer notre interview approfondie sur le bassin de Oilwell et ses habitants, y compris l'apex du lieu, la flamme noire, nommée nu udra.
Monster Hunter Wilds devrait être lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour un contenu plus excitant, consultez nos vidéos exclusives de jeu 4K mettant en vedette les chasses d'Ajarakan et Rompopolo, notre interview avec l'équipe de développement sur l'évolution de Monster Hunter au cours des années et des détails sur le système alimentaire Delectable. Gardez un œil sur le contenu plus exclusif tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!