L'adaptation HBO de The Last of Us Partie 2 représentera Abby différemment de son homologue de jeu vidéo. Le showrunner Neil Druckmann a expliqué que l'actrice Kaitlyn Dever n'avait pas besoin de la même construction physique qu'Abby du jeu parce que le spectacle donne la priorité au drame au cours de l'action violente de moment. L'Abby de l'émission sera "physiquement plus vulnérable", mais sa force d'esprit sera soulignée, comme l'a noté Craig Mazin, le showrunner.
Druckmann a souligné la différence d'approche entre le jeu et le spectacle: le jeu a obligé les joueurs à incarner Ellie et Abby, nécessitant des différences mécaniques distinctes dans leur gameplay. La force brute d'Abby dans le jeu a été moins cruciale pour le récit de l'émission.
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L'émission prévoit d'adapter la dernière partie de la partie 2 sur plusieurs saisons, contrairement à l'adaptation de la saison 1 du premier match. La saison 2, comprenant sept épisodes, se terminera par un «point d'arrêt naturel», laissant de la place pour les saisons futures.
La nature controversée du personnage d'Abby dans le jeu n'a pas été négligée. L'équipe de production a reconnu le harcèlement en ligne face à Druckmann et Laura Bailey (actrice de voix d'Abby), y compris des menaces contre la famille de Bailey. Par conséquent, Dever a reçu une sécurité supplémentaire pendant le tournage. Isabel Merced, qui incarne Dina, a souligné qu'Abby est un personnage fictif, exhortant les téléspectateurs à s'en souvenir.