¡EA abandona el modo secuela y se lanza oficialmente el plan de expansión del universo de Los Sims! Se ha especulado sobre Los Sims 5 durante años, pero EA ha anunciado que cambiará por completo el modelo de lanzamiento numerado de la serie. Echemos un vistazo más de cerca a cómo EA está expandiendo el universo de Los Sims.
"Los Sims 4" se convertirá en la piedra angular del desarrollo de la serie
Durante décadas, los jugadores de Los Sims han estado esperando ansiosamente la próxima entrega numerada de la franquicia Los Sims. Sin embargo, Electronic Arts (EA) anunció inesperadamente una nueva y audaz dirección para la serie Los Sims, que se alejará del modelo tradicional de secuela numerada. El futuro ya no será el tradicional "Los Sims 5", sino una enorme plataforma que contenga actualizaciones continuas de cuatro juegos: "Los Sims 4", "Proyecto René", "Mis Sims" y "Los Sims" versión gratuita".
Se acabaron los días de los lanzamientos numerados linealmente. EA reconoce la cantidad de pasión que los jugadores han invertido en Los Sims 4 durante sus diez años de vida. "Históricamente, la serie 'Los Sims' comenzó con 'Los Sims 1', seguida de 'Los Sims 2', '3' y '4'. Fueron vistos como reemplazos de sus predecesores", dijo la vicepresidenta de EA, Kate Gorman, en una entrevista reciente con Variety. "En lo que estamos trabajando con nuestra comunidad es en una nueva era de Los Sims. No reemplazaremos proyectos anteriores; simplemente agregaremos a nuestro universo".
Gorman continuó explicando que este nuevo enfoque permitirá a la empresa ofrecer actualizaciones más frecuentes, una experiencia de juego más diversa, contenido multimedios y una gran cantidad de productos nuevos. "Pero dicho esto, la forma en que hagamos las cosas en el futuro será un poco diferente", continuó Gorman. "Esta es realmente emocionante y la versión más extensa de Los Sims hasta el momento".
Aunque han pasado diez años desde que se lanzó Los Sims 4, los jugadores todavía adoran este y sus numerosos paquetes de expansión. De hecho, es tan popular que EA informa que los jugadores de Los Sims pasaron más de 1.200 millones de horas jugando solo en 2024, y el año aún no ha terminado. Sin embargo, a muchos fanáticos les preocupa que la próxima secuela pueda hacer que el juego actual quede obsoleto.
Afortunadamente, EA asegura a los jugadores que el juego principal se actualizará continuamente con correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida. Para resolver los problemas técnicos del juego, EA incluso formó un equipo dedicado a esto ya en mayo.
Según PCGamer, la presidenta de entretenimiento y tecnología de EA, Laura Miller, se hizo eco de este compromiso durante una presentación para inversionistas hoy, diciendo que Los Sims 4 será la base para el crecimiento futuro de la serie. "Actualizaremos la base tecnológica central del producto y lanzaremos contenido divertido y emocionante en los próximos años", dijo Miller.
Una de las formas en que EA planea expandir su línea existente de juegos de Los Sims es a través de The Sims Creator Kit, una nueva característica que permitirá a los jugadores comprar contenido digital creado por la comunidad del juego.
“Nuestra comunidad hace de Los Sims lo que es hoy”, explica Gorman. "Nuestros jugadores nos impulsan a mejorar e innovar el contenido que desarrollamos y la forma en que interactuamos con ellos. Sabemos que nuestros jugadores aman a los creadores de nuestra comunidad y estamos emocionados de expandir eso con Los Sims 4 Creator Toolkit. Nuestro apoyo a los creadores. ”
Si bien es posible que EA aún se encuentre en las primeras etapas de sus planes para desarrollar un conjunto de herramientas para creadores, Gorman dijo que la compañía está comprometida a garantizar que los creadores reciban una compensación justa por su trabajo. "No puedo ser específico", continuó Gorman, "pero estamos trabajando estrechamente con nuestros socios creadores iniciales para compensarlos por su trabajo y continuaremos mejorando este proceso a medida que avance el programa".
Según su sitio web, Los Sims 4 Creator Kit se lanzará en todos los canales de Los Sims a partir de noviembre. También estará disponible junto con su gama actual de kits.
EA presenta un avance del Proyecto René; desafortunadamente, no es Los Sims 5
EA describe Project Rene como una plataforma donde los jugadores pueden "reunirse, conectarse y compartir mientras juegan juntos en un mundo completamente nuevo". Para darles a los fanáticos una idea de lo que está por venir, este otoño se llevará a cabo un pequeño evento de prueba al que solo se podrá acceder por invitación, pero puedes registrarte en Los Sims Lab para tener la oportunidad de jugarlo. Si tienes la suerte de ser seleccionado, serás uno de los primeros en experimentar el aspecto multijugador del juego, una característica que EA no ha adoptado por completo desde que Los Sims Online cerró en 2008, y que solo ha estado disponible a través del juego móvil Los Sims "Life Free Edition" se ha vuelto a intentar.
El proyecto René, presentado en octubre de 2022, desde entonces solo ha tenido una prueba cerrada, centrada en la personalización de muebles, seguida de próximas pruebas.
"Aprendimos mucho de Los Sims Online. Sabíamos que había una oportunidad de tener un entorno multijugador muy social, en tiempo real, dentro de nuestro espacio de juego", dijo Gorman a Variety. "Aún no ofrecemos esta experiencia en 'Los Sims 4' ni en ninguno de nuestros juegos, así que estamos analizando qué significa y cómo podría verse. Sabemos que la simulación es fundamental para lo que hacemos, y Queremos asegurarnos de que nuestros jugadores sigan teniendo la experiencia que desean, pero en un mundo con jugadores y NPC reales ”
.Además de esto, EA está en la cuenta atrás para su 25.º aniversario en enero de 2025, con un programa especial "Detrás de escena de Los Sims" para compartir actualizaciones periódicas sobre el desarrollo futuro de la serie Los Sims.
Según EA, la película de Los Sims contendrá huevos de Pascua e historias
En noticias relacionadas, EA ha confirmado oficialmente una adaptación cinematográfica de Los Sims. La película es una empresa conjunta con MGM Studios de Amazon para llevar la serie a la pantalla.
Gorman enfatizó que la película está "profundamente arraigada en el universo de Los Sims". El objetivo de EA es crear un impacto cultural y un fenómeno similar a las películas de Barbie trabajando con los colaboradores adecuados para ofrecer experiencias auténticas de Los Sims. Aprovechando el inmenso amor y la nostalgia por la franquicia de Los Sims, la película busca resonar tanto entre los fans existentes como entre las nuevas audiencias.
La productora LuckyChap de Margot Robbie está produciendo la película, mientras que Kate Herron (mejor conocida por su trabajo en Rocky) dirigirá y coprotagonizará Briony Redman coescribió el guión. Herron también dirigirá la segunda temporada de la serie de televisión The Last of Us.
Cuando Variety preguntó cuál sería la historia de la película, Gorman dijo que "habrá muchas historias" y huevos de Pascua. "Habrá conejos congelados", continuó Gorman. "Estoy seguro de que hay una piscina en algún lugar sin escalera, pero aún no hemos concretado esos detalles. Pero... la idea es decir que existe en este espacio. Es un reflejo de lo que la gente ha hecho en los últimos años. 25 años en 'analógico' Un tributo a todo el increíble juego, creatividad y diversión que la vida tiene para ofrecer”
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