EA verlässt den Fortsetzungsmodus und der Erweiterungsplan für das Sims-Universum wird offiziell gestartet! Über Die Sims 5 wird seit Jahren spekuliert, doch EA hat angekündigt, das nummerierte Veröffentlichungsmodell der Serie komplett zu ändern. Werfen wir einen genaueren Blick darauf, wie EA das Sims-Universum erweitert.
„Die Sims 4“ wird zum Eckpfeiler der Entwicklung der Serie werden
Seit Jahrzehnten warten Die Sims-Spieler sehnsüchtig auf den nächsten nummerierten Teil der Sims-Reihe. Allerdings kündigte Electronic Arts (EA) unerwartet eine mutige Neuausrichtung der Die Sims-Reihe an, die sich vom traditionellen nummerierten Fortsetzungsmodell lösen wird. Die Zukunft wird nicht mehr das traditionelle „Die Sims 5“ sein, sondern eine riesige Plattform mit kontinuierlichen Updates für vier Spiele: „Die Sims 4“, „Project Rene“, „Meine Sims“ und die kostenlose Version von „Die Sims“.
Die Zeiten linear nummerierter Veröffentlichungen sind vorbei. EA erkennt die Menge an Leidenschaft an, die Spieler im Laufe der zehnjährigen Lebensdauer von Die Sims 4 investiert haben. „Historisch gesehen begann die ‚Die Sims‘-Reihe mit ‚Die Sims 1‘, gefolgt von ‚Die Sims 2‘, ‚3‘ und ‚4‘. Sie galten als Ersatz für ihre Vorgänger“, sagte EA-Vizepräsidentin Kate Gorman ein aktuelles Interview mit Variety. „Wir arbeiten mit unserer Community an einer neuen Ära von Die Sims. Wir werden keine Ersatzprojekte für frühere Projekte erstellen; wir werden lediglich unser Universum erweitern.“
Gorman erklärte weiter, dass dieser neue Ansatz es dem Unternehmen ermöglichen wird, häufigere Updates, ein vielfältigeres Spielerlebnis, medienübergreifende Inhalte und eine Vielzahl neuer Produkte bereitzustellen. „Dennoch wird die Art und Weise, wie wir die Dinge in Zukunft angehen, etwas anders sein“, fuhr Gorman fort. „Das ist wirklich aufregend und die bisher umfangreichste Ausgabe von Die Sims.“
Glücklicherweise versichert EA den Spielern, dass das Kernspiel kontinuierlich mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Lebensqualität aktualisiert wird. Um die technischen Probleme im Spiel zu lösen, hat EA dafür bereits im Mai ein eigenes Team gebildet.
Laut PCGamer bekräftigte Laura Miller, Präsidentin für Unterhaltung und Technologie bei EA, dieses Engagement heute während einer Investorenpräsentation und sagte, dass „Die Sims 4“ die Grundlage für das zukünftige Wachstum der Serie sein werde. „Wir werden die Kerntechnologiebasis des Produkts aktualisieren und in den kommenden Jahren unterhaltsame und aufregende Inhalte veröffentlichen“, sagte Miller.
Eine Möglichkeit, wie EA sein bestehendes Angebot an Die Sims-Spielen erweitern will, ist das The Sims Creator Kit, eine neue Funktion, die es Spielern ermöglicht, digitale Inhalte zu kaufen, die von der Community des Spiels erstellt wurden.
„Unsere Community macht Die Sims zu dem, was es heute ist“, erklärt Gorman. „Unsere Spieler treiben uns an, die von uns entwickelten Inhalte und die Art und Weise, wie wir mit ihnen interagieren, zu verbessern und zu erneuern. Wir wissen, dass unsere Spieler die Schöpfer in unserer Community lieben, und wir freuen uns, dies mit dem The Sims 4 Creator Toolkit zu erweitern. Unsere Unterstützung für Schöpfer.“ ”
Während sich EA möglicherweise noch in einem frühen Stadium seiner Pläne zur Entwicklung eines Creator-Toolkits befindet, sagte Gorman, das Unternehmen sei bestrebt, sicherzustellen, dass Creator für ihre Arbeit angemessen entlohnt werden. „Ich kann keine genauen Angaben machen“, fuhr Gorman fort, „aber wir arbeiten eng mit unseren ursprünglichen Partnern zusammen, um sie für ihre Arbeit zu entlohnen, und werden diesen Prozess im weiteren Verlauf des Programms weiter verbessern.“
Laut ihrer Website wird das Die Sims 4 Creator Kit ab November auf allen Die Sims-Kanälen verfügbar sein. Es wird auch zusammen mit dem aktuellen Trikotsortiment erhältlich sein.
EA gibt eine Vorschau auf Project Rene – leider ist es nicht Die Sims 5
EA beschreibt Project Rene als eine Plattform, auf der Spieler „sich treffen, vernetzen und austauschen können, während sie gemeinsam in einer völlig neuen Welt spielen“. Um den Fans einen Vorgeschmack auf das zu geben, was sie erwartet, wird es diesen Herbst eine kleine Probeveranstaltung nur mit Einladung geben. Sie können sich jedoch bei Die Sims Lab anmelden, um die Chance zu erhalten, es zu spielen. Wenn Sie das Glück haben, ausgewählt zu werden, sind Sie einer der ersten, der den Multiplayer-Aspekt des Spiels erleben kann – eine Funktion, die EA seit der Schließung von Die Sims Online im Jahr 2008 nicht mehr vollständig angenommen hat und die nur verfügbar ist über das Die Sims-Handyspiel „Life Free Edition“ wurde erneut versucht.
Für das Projekt Rene, das im Oktober 2022 vorgestellt wurde, gab es seitdem nur einen geschlossenen Test, der sich auf die Individualisierung von Möbeln konzentrierte, gefolgt von bevorstehenden Tests.
„Wir haben viel von Die Sims Online gelernt. Wir wussten, dass es in unserem Gaming-Bereich die Möglichkeit gab, eine sehr soziale Echtzeit-Multiplayer-Umgebung zu schaffen“, sagte Gorman gegenüber Variety. „Wir bieten dieses Erlebnis noch nicht in ‚Die Sims 4‘ oder in einem unserer Spiele an, also schauen wir uns an, was das bedeutet und wie es aussehen könnte. Wir wissen, dass Simulation der Kern unserer Arbeit ist, und das tun wir auch.“ Ich möchte sicherstellen, dass unsere Spieler immer noch die Erfahrung machen, die sie wollen, aber in einer Welt mit echten Spielern und NPCs
Darüber hinaus feiert EA im Januar 2025 sein 25-jähriges Jubiläum mit einer Sondersendung „Hinter den Kulissen von Die Sims“, um regelmäßig Updates zur zukünftigen Entwicklung der Die Sims-Reihe zu veröffentlichen.
Laut EA wird der Die Sims-Film Easter Eggs und Geschichten enthalten
Gorman betonte, dass der Film „tief im Die Sims-Universum verwurzelt“ sei. Das Ziel von EA besteht darin, durch die Zusammenarbeit mit den richtigen Mitarbeitern eine kulturelle Wirkung und ein Phänomen ähnlich den Barbie-Filmen zu schaffen, um authentische Die Sims-Erlebnisse zu bieten. Der Film nutzt die immense Liebe und Nostalgie für die Die Sims-Reihe und versucht, bei bestehenden Fans und neuen Zuschauern gleichermaßen Anklang zu finden.
Margot Robbies Produktionsfirma LuckyChap produziert den Film, während Kate Herron (bekannt für ihre Arbeit in Rocky) die Regie übernehmen wird und Briony Redman als Co-Star das Drehbuch mitgeschrieben hat. Herron wird auch bei der zweiten Staffel der Fernsehserie „The Last of Us“ Regie führen.
Als Variety fragte, wie die Geschichte des Films aussehen würde, sagte Gorman: „Es wird viele Geschichten geben“ und Easter Eggs. „Es wird gefrorene Kaninchen geben“, fuhr Gorman fort. „Ich bin mir sicher, dass es irgendwo einen Pool ohne Leiter gibt, aber wir haben diese Details noch nicht genau festgelegt. Aber … die Idee ist zu sagen, dass er in diesem Raum existiert. Es ist ein Spiegelbild dessen, was die Leute in der letzten Zeit getan haben.“ 25 Jahre „analog“ Eine Hommage an all das tolle Spiel, die Kreativität und den Spaß, die das Leben zu bieten hat