Sony hat die Bildung eines neuen PlayStation Studio namens TeamLFG angekündigt, das mit einem aufregenden neuen Spiel debütieren soll. In einem kürzlich veröffentlichten Blog -Beitrag von PlayStation teilte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, mit, dass TeamLFG zunächst bei Bungie, den Machern von Destiny und Marathon, entwickelt wurde und jetzt an einem ehrgeizigen Inkubationsprojekt arbeitet.
Der Name TeamLFG steht für "Such -Such -Group" und spiegelt seinen Fokus auf soziale Spiele wider. Das erste Spiel des Studios wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das Elemente von Kampfspielen, Plattfordern, Mobas, Life Sims und "Frog-Typ-Spielen" kombiniert. Das Spiel spielt in einer unbeschwerten, komödiantischen Welt in einem neuen, mythischen, naturwissenschaftlichen Universum und zielt darauf ab, die Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit unter den Spielern zu fördern.
TeamLFG betont das Erstellen von Spielen, bei denen Spieler Freude finden können, ihre Teamkollegen online zu entdecken, unvergessliche Stücke zu feiern und dauerhafte Beziehungen aufzubauen. "Wir möchten, dass unsere Spieler aufgeregt sind, wenn sie sich anmelden, um zu entdecken, dass ihre Teamkollegen bereits online rumhängen. Wir möchten, dass unsere Spieler vertraute Namen erkennen und Mythen und Memes auseinander machen. Wir möchten, dass unsere Spieler es lieben, sich daran zu erinnern, dass ein Mal das Spiel verändert hat, in dem sie das Spiel verändert haben.
Das Studio ist verpflichtet, immersive Multiplayer -Welten zu entwickeln, mit denen Spieler unzählige Stunden in Kontakt treten, das Spiel lernen, spielen und beherrschen können. TeamLFG plant, die Community in den Entwicklungsprozess durch Early Access Playtests einzubeziehen, um sicherzustellen, dass sie vor und nach dem Start des Spiels auf das Feedback des Spielers reagieren können und ein dynamisches Live -Serviceerlebnis fördern.
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Das Inkubationsprojekt, das zur Bildung von TeamLFG führte, wurde von Bungie inmitten von erheblichen Entlassungen im Jahr 2023 geführt. Nach der Akquisition von Sony hatte Bungie Schwierigkeiten, Finanzziele mit Destiny 2 zu erreichen, was zu Entlassungen im November 2023 und weitere 220 in 2024 führte. In dieser Zeit wurde das Inkubationsprojekt bekannt gegeben.
Ein ehemaliger Anwalt von Bungie lobte kürzlich die Rolle von Sony, Verbesserungen für Destiny 2 voranzutreiben und die positiven Auswirkungen der Beteiligung von Sony hervorzuheben. Seitdem hat Bungie den Extraktionsschütze Marathon vorgestellt und die zukünftige Roadmap für Destiny bestätigt.