মূল ō কামি এর মুক্তির বিশ বছর পরে, সূর্য দেবী এবং সমস্ত সদ্ব্যবহারের উত্স আমাতরাসু একটি আশ্চর্যজনক প্রত্যাবর্তন করে। গত বছরের গেম অ্যাওয়ার্ডসে ঘোষিত, একটি সিক্যুয়াল চলছে, হিদেকি কামিয়া (পূর্বে প্ল্যাটিনামগেমসের পূর্বে) তার নতুন স্টুডিও, ক্লোভারস, ক্যাপকম পাবলিশিং এবং মেশিন হেড ওয়ার্কস (একটি ক্যাপকম ভেটেরান-স্ট্যাফড স্টুডিও) সহ সহায়তা প্রদানের মাধ্যমে। দলটি একটি উচ্চ-ক্যালিবার ধারাবাহিকতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে তাজা প্রতিভা এবং মূল ইকামি প্রবীণদের মিশ্রণকে গর্বিত করে।
সিক্যুয়ালের বিশদগুলি দুর্লভ থেকে যায়। এটি কি সরাসরি ধারাবাহিকতা, বা অন্যরকম কিছু? এই প্রকল্পটি এত বছর পরে কীভাবে বাস্তবায়িত হয়েছিল? ট্রেলারটিতে কি সত্যই আমোটেরাসু ছিল?
আইজিএন সম্প্রতি কামিয়া, ক্যাপকমের প্রযোজক যোশিয়াকি হিরাবায়শি এবং মেশিন হেড ওয়ার্কস প্রযোজক কিয়োহিকো সাকাতার জাপানের ওসাকায় সাক্ষাত্কার নিয়েছে। তাদের দুই ঘন্টার আলোচনায় সিক্যুয়ালের উত্স, তাদের সহযোগিতা এবং তাদের স্টুডিওগুলি কভার করা হয়েছে।
এখানে সাক্ষাত্কার থেকে মূল অংশগুলি রয়েছে:
আইজিএন: কামিয়া-সান, আপনি একটি ভিন্ন ভিন্ন উন্নয়ন দর্শনের উদ্ধৃতি দিয়ে প্ল্যাটিনামগেমগুলি ছেড়ে নিয়ে আলোচনা করেছেন। আপনার মূল গেম বিকাশের বিশ্বাসগুলি কী কী, এবং তারা কীভাবে ক্লোভারগুলি রূপ দেবে?
কামিয়া: স্রষ্টার ব্যক্তিত্ব খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে। প্ল্যাটিনামে উন্নয়নের জন্য আমার দৃষ্টিভঙ্গি সংস্থার দিকনির্দেশ থেকে সরে গেছে। ক্লোভারগুলি এমন পরিবেশ তৈরি করার ইচ্ছা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল যেখানে আমি আমার সৃজনশীল লক্ষ্যগুলি উপলব্ধি করতে পারি।
আইজিএন: কোন "হিদেকি কামিয়া গেম" সংজ্ঞায়িত করে?
কামিয়া: আমি কোনও স্বীকৃত "কামিয়া স্টাইল" এর জন্য প্রচেষ্টা করি না। আমার ফোকাস অনন্য, অভূতপূর্ব গেমপ্লে অভিজ্ঞতা তৈরি করার দিকে।
আইজিএন: ক্লোভার এবং ক্লোভার স্টুডিওর মধ্যে সংযোগ?
কামিয়া: "ক্লোভার্স" নামটি ক্লোভার স্টুডিওতে (ক্যাপকমের চতুর্থ উন্নয়ন বিভাগ) আমার সময়ের জন্য শ্রদ্ধাঞ্জলি, যা চারটি পাতার ক্লোভার দ্বারা প্রতীকী। আমাদের লোগোতে "সি" "সৃজনশীলতা" উপস্থাপন করে।
আইজিএন: ক্যাপকমের জড়িততা?
হিরাবায়শি: ক্যাপকম দীর্ঘদিন ধরে একটিō কামিসিক্যুয়াল পছন্দ করেছে। প্ল্যাটিনাম থেকে কামিয়ার প্রস্থান আলোচনা শুরু করার সুযোগ উপস্থাপন করেছিল।
আইজিএন: সিক্যুয়ালের জেনেসিস?
হিরাবায়শি: ক্যাপকম সঠিক মুহূর্ত এবং কর্মীদের সন্ধান করেছিলেন। কামিয়ার প্রস্থান নিয়ে সুযোগটি উত্থাপিত হয়েছিল।
কামিয়া: আমি সবসময় একটিō কামিসিক্যুয়াল চেয়েছিলাম। মূল গল্পটি অসম্পূর্ণ অনুভূত হয়েছিল। এই প্রকল্পে বছরের পর বছর ধরে টেকুচির (ক্যাপকম প্রযোজক) সাথে নৈমিত্তিক আলোচনা শেষ হয়েছে।
সাকাটা: ক্লোভার স্টুডিওর আলাম হিসাবে, পরিস্থিতি অনুসারে সময়টি সঠিক অনুভূত হয়েছিল।
আইজিএন: মেশিন হেড ওয়ার্কসের ভূমিকা?
সাকাটা: মেশিন হেড ওয়ার্কস ক্লোভারস এবং ক্যাপকমের মধ্যে একটি সেতু হিসাবে কাজ করে, উভয়ের সাথে এবং আরই ইঞ্জিন উভয়ের সাথে অভিজ্ঞতা অর্জনের অভিজ্ঞতা। আমাদের দলে ō কামি প্রবীণও রয়েছে।
হিরাবায়শী: আরই ইঞ্জিন এবং পূর্ববর্তীō কামিবন্দরগুলির সাথে তাদের অভিজ্ঞতা অমূল্য।
আইজিএন: কেন আরই ইঞ্জিন?
হিরাবায়শী: কামিয়ার শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করার জন্য এটি গুরুত্বপূর্ণ।
কামিয়া: আরই ইঞ্জিনের অভিব্যক্তিপূর্ণ ক্ষমতা এই শিরোনামের জন্য প্রত্যাশা পূরণ করে।
আইজিএন: মূলের অনুভূত বাণিজ্যিক পারফরম্যান্স দেওয়া কেন এখনō কামিসিক্যুয়াল?
হিরাবায়শি: ক্যাপকম একটি বৃহত, উত্সর্গীকৃতō কামিফ্যানবেসকে স্বীকৃতি দেয়। ধারাবাহিক বিক্রয় স্থায়ী আবেদন প্রদর্শন করে।
কামিয়া: প্রাথমিক উন্নয়নের চ্যালেঞ্জগুলি কাটিয়ে উঠেছে। পরে রিলিজ এবং ফ্যানের প্রতিক্রিয়া উল্লেখযোগ্য ō কামি প্রশংসা দেখিয়েছে। গেম অ্যাওয়ার্ডস ঘোষণার ইতিবাচক সংবর্ধনা আমাদের সিদ্ধান্তকে আরও দৃ .় করেছে।
আইজিএন: অন্যান্য প্রাক্তন ক্লোভার স্টুডিও সদস্যদের জড়িত করার পরিকল্পনা করছেন?
কামিয়া: বেশ কয়েকটি মূলō কামিদলের সদস্যরা মেশিন হেড ওয়ার্কসের মাধ্যমে জড়িত। বর্তমান দলটি মূলের চেয়ে শক্তিশালী এবং আরও অভিজ্ঞ।
আইজিএন: মূলō কামিপ্রতিফলিত করে আপনি কীসের জন্য সবচেয়ে বেশি গর্বিত?
কামিয়া: আমার শহরে (নাগানো প্রিফেকচার) প্রতি আমার ভালবাসা গেমটির সৃষ্টিকে প্রভাবিত করেছিল। সিক্যুয়ালটি প্রকৃতির সৌন্দর্যের ভারসাম্য এবং গল্পের গা er ় উপাদানগুলির ভারসাম্য বজায় রাখবে, যা বয়সের গোষ্ঠীগুলিতে বিস্তৃত আবেদন করার লক্ষ্যে।
আইজিএন: মূলইকামিথেকে গেমের বিকাশ কীভাবে বিকশিত হয়েছে?
সাকাটা: আধুনিক প্রযুক্তি আমাদের PS2 এর সাথে অসম্ভব ভিজ্যুয়াল লক্ষ্য অর্জন করতে দেয়। আরই ইঞ্জিনটি সহায়ক।
eckami 2 গেম অ্যাওয়ার্ডস টিজার স্ক্রিনশট
9 চিত্র
আইজিএন: নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সম্পর্কে চিন্তাভাবনা?
হিরাবায়শী: কোনও মন্তব্য নেই।
কামিয়া: ব্যক্তিগতভাবে, আমি একটি ভার্চুয়াল কনসোল পুনর্জাগরণ দেখতে পছন্দ করি।
আইজিএন: মূলō কামিথেকে আনটোল্ড থিম বা গল্প?
কামিয়া: আমার কাছে একটি বিশদ গল্পের ধারণা রয়েছে যা বছরের পর বছর ধরে তৈরি হচ্ছে।
হিরাবায়শি: সিক্যুয়ালটি মূলō কামিএর গল্পের প্রত্যক্ষ ধারাবাহিকতা।
আইজিএন: ট্রেলারটিতে কি অ্যামাটারাসু?
কামিয়া: আমি অবাক হয়েছি ...
হিরাবায়শি: হ্যাঁ, এটি আমোটেরাসু।
** আইজিএন: **কিমিডেনস্বীকৃত হবে?
হিরাবায়শি: আমরাeckamidenসম্পর্কিত ফ্যান প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে অবগত। সিক্যুয়ালটি সরাসরি মূল eckami এর গল্পরেখা চালিয়ে যায়।
আইজিএন: সিক্যুয়ালের জন্য নিয়ন্ত্রণ প্রকল্প?
কামিয়া: আধুনিক গেমিং কনভেনশনগুলির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার সময় আমরা মূলকে সম্মান জানাতে ভারসাম্য বজায় রাখব।
আইজিএন: সিক্যুয়ালের প্রাথমিক বিকাশের পর্যায়ে এবং প্রাথমিক ঘোষণা?
হিরাবায়শি: আমরা উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদটি ভাগ করতে চেয়েছিলাম।
কামিয়া: এই ঘোষণাটি প্রকল্পটিকে আরও বাস্তব বোধ করেছে, ভক্তদের কাছে একটি প্রতিশ্রুতি।
আইজিএন: ফ্যানের প্রত্যাশা নিয়ে উদ্বেগ?
হিরাবায়শি: আমরা গতির চেয়ে গুণকে অগ্রাধিকার দেব।
কামিয়া: আমরা কোনও গেম ভক্তদের উপভোগ করতে কঠোর পরিশ্রম করব।
আইজিএন: সিক্যুয়াল টিজারের জন্য অনুপ্রেরণা?
সাকাটা: সরাসরি অনুপ্রেরণা নয়, তবে এটি মূল গেমের আত্মাকে প্রতিফলিত করে।
হিরাবায়শি: ট্রেলারটির সংগীতটি মূল গেমের সাউন্ডট্র্যাক দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল।
কামিয়া: সুরকার, রেই কনডোহ ট্রেলারটির সংগীতেও কাজ করেছিলেন।
আইজিএন: বর্তমান অনুপ্রেরণা?
কামিয়া: টাকারাজুকা স্টেজ শোগুলি, বিশেষত হানা গ্রুপ আমাকে তাদের সৃজনশীল স্টেজক্র্যাফ্ট দিয়ে অনুপ্রাণিত করে।
সাকাটা: গেকিদান শিকি এবং ছোট থিয়েটার গ্রুপগুলি তাদের লাইভ পারফরম্যান্স এনার্জি দিয়ে আমাকে অনুপ্রাণিত করে।
হিরাবায়শি: সম্প্রতি, আমি সিনেমাগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছি, বিশেষতগুন্ডাম গুইউউউউউউউউউউউক্স।
** আইজিএন: **ইকামিসিক্যুয়ালের জন্য সাফল্যের সংজ্ঞা দিচ্ছেন?
হিরাবায়শী: ফ্যানের প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে।
কামিয়া: এমন একটি গেম তৈরি করা যা আমি ব্যক্তিগতভাবে গর্বিত এবং সেই ভক্তরা উপভোগ করি।
সাকাটা: এমন একটি খেলা যা অভিজ্ঞ এবং নতুন গেমার উভয়ের জন্যই উপভোগযোগ্য, পরিচালকের দৃষ্টিভঙ্গি পূরণ করে।
আইজিএন: ক্লোভার এবং মেশিন হেডের জন্য দীর্ঘমেয়াদী লক্ষ্যগুলি?
সাকাটা: গেমগুলির অব্যাহত সৃষ্টি নিশ্চিত করা।
কামিয়া: ক্লোভার্সে সমমনা সহযোগীদের একটি দল তৈরি করা।
ভক্তদের কাছে চূড়ান্ত বার্তা:
হিরাবায়শি: আমরা কঠোর পরিশ্রম করছি; ধৈর্য ধরুন।
সাকাটা: দলটি উত্সাহী এবং উত্সর্গীকৃত।
কামিয়া: আপনার সমর্থনের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ; আপনি উপভোগ করবেন এমন একটি খেলা আমরা সরবরাহ করব।