BAFTA游戏奖昨晚结束了,庆祝了Balatro和Vampire幸存者的杰出胜利,以庆祝游戏中最好的游戏。但是,不存在包括移动设备在内的平台特定类别引发了有关在不同平台上游戏可见性的问题。
尽管BAFTA可能没有杰夫·凯利(Geoff Keighley)的游戏奖的广泛范围,但可以说,它们可以超越声望,即使不是奇观。 2024年BAFTA游戏奖没有特定的移动类别,但两个重要的移动标题却取得了成功。 Roguelike Deckbuilder Balatro获得了首张游戏奖,Sparking Industry Buzz和Publishers中的匆忙,以找到下一个大型独立命中率。同时,吸血鬼幸存者在2023年赢得了最佳游戏,他获得了最佳发展奖项奖,并与《暗黑破坏神IV》和《在线》等重量级人物竞争。
什么,没有手机? BAFTA游戏奖通过不认识到平台特定成就,这是自2019年以来做出的决定,采取了独特的方法。尽管移动和多人型游戏成功,例如吸血鬼幸存者和Genshin Impact,但奖项结构仍未改变。 BAFTAS游戏团队的成员Luke Hebblethwaite曾经分享过该组织认为应该根据自己的平台来评判游戏。
不可否认的是,Balatro和Vampire幸存者从移动范围中受益,这表明即使没有专门的类别,手机游戏仍然可以实现重大认可。这种观点为移动游戏爱好者提供了一些慰藉。
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