BAFTA遊戲獎昨晚結束了,慶祝了Balatro和Vampire倖存者的傑出勝利,以慶祝遊戲中最好的遊戲。但是,不存在包括移動設備在內的平台特定類別引發了有關在不同平台上游戲可見性的問題。
儘管BAFTA可能沒有傑夫·凱利(Geoff Keighley)的遊戲獎的廣泛範圍,但可以說,它們可以超越聲望,即使不是奇觀。 2024年BAFTA遊戲獎沒有特定的移動類別,但兩個重要的移動標題卻取得了成功。 Roguelike Deckbuilder Balatro獲得了首張遊戲獎,Sparking Industry Buzz和Publishers中的匆忙,以找到下一個大型獨立命中率。同時,吸血鬼倖存者在2023年贏得了最佳遊戲,他獲得了最佳發展獎項獎,並與《暗黑破壞神IV》和《在線》等重量級人物競爭。
什麼,沒有手機? BAFTA遊戲獎通過不認識到平台特定成就,這是自2019年以來做出的決定,採取了獨特的方法。儘管移動和多人型遊戲成功,例如吸血鬼倖存者和Genshin Impact,但獎項結構仍未改變。 BAFTAS遊戲團隊的成員Luke Hebblethwaite曾經分享過該組織認為應該根據自己的平台來評判遊戲。
不可否認的是,Balatro和Vampire倖存者從移動範圍中受益,這表明即使沒有專門的類別,手機遊戲仍然可以實現重大認可。這種觀點為移動遊戲愛好者提供了一些慰藉。
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