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当游戏开发人员大会(GDC)2025的时间表暗示了一些非凡的东西时,游戏界引起了兴奋的兴奋:Motive Studio的即将到来的Iron Man Game的潜在更新。最初,该会议在3月17日举行的图形技术峰会上进行了一次专注于为死空间和钢铁侠创建纹理集的会议。但是,对超级英雄项目的引用神秘地从议程中消失了,引发了游戏社区内的好奇心和猜测。这种变化可能源于开发人员的目的是保持预期,或者仅仅是安排监督。
图像来源: reddit.com
Motive Studio的《钢铁侠》项目于2022年正式揭幕,最初通过传闻的Playtest会议获得了关注。从那时起,工作室一直在细节上保持紧密的盖子,既没有提供概念艺术的瞥见,也没有从封闭的测试阶段提供更新。对于备受期待的标题来说,这种沉默是不寻常的。众所周知,该游戏将是使用Unreal Engine 5制作的单人游戏,第三人称动作冒险。
电子艺术尚未确认GDC 2025是否将作为揭幕钢铁侠的平台,还是将揭露推迟。随着更多细节的出现,一件事仍然可以肯定:《钢铁侠》是即将发布的发行版中最有趣的标题之一,使粉丝们渴望获得更多的见解。
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