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鋼鐵俠遊戲揭示了延遲

作者 : Gabriella May 29,2025

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當遊戲開發人員大會(GDC)2025的時間表暗示了一些非凡的東西時,遊戲界引起了興奮的興奮:Motive Studio的即將到來的Iron Man Game的潛在更新。最初,該會議在3月17日舉行的圖形技術峰會上進行了一次專注於為死空間和鋼鐵俠創建紋理集的會議。但是,對超級英雄項目的引用神秘地從議程中消失了,引發了遊戲社區內的好奇心和猜測。這種變化可能源於開發人員的目的是保持預期,或者僅僅是安排監督。

EA的鋼鐵俠遊戲海報
圖像來源: reddit.com

Motive Studio的《鋼鐵俠》項目於2022年正式揭幕,最初通過傳聞的Playtest會議獲得了關注。從那時起,工作室一直在細節上保持緊密的蓋子,既沒有提供概念藝術的瞥見,也沒有從封閉的測試階段提供更新。對於備受期待的標題來說,這種沉默是不尋常的。眾所周知,該遊戲將是使用Unreal Engine 5製作的單人遊戲,第三人稱動作冒險。

電子藝術尚未確認GDC 2025是否將作為揭幕鋼鐵俠的平台,還是將揭露推遲。隨著更多細節的出現,一件事仍然可以肯定:《鋼鐵俠》是即將發布的發行版中最有趣的標題之一,使粉絲們渴望獲得更多的見解。


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