著名的研究公司Newzoo的最新报告表明,尽管风暴可能在大皇家队的流派周围收紧,但Fortnite仍然是强大的力量。根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale类型的游戏时间下降,从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据是通过Newzoo游戏性能监视器收集的,该数据通过PC,PlaceStation和Xbox Plastmans分析了37个市场(不包括中国和印度)。
有趣的是,虽然大皇家比赛的总体比赛时间有所减少,但射击游戏的时间却增加了,这两种流派的综合游戏时间为40%。这种转变突出了游戏社区偏好的动态变化。但是,该报告中最引人注目的统计数据是Fortnite在大皇家队类型中的主导地位。尽管流派下降,但Fortnite的份额从2021年的43%飙升至2024年令人印象深刻的77%,表明其韧性和日益普及。
Beyond battle royales, the report also notes significant growth in the role-playing game (RPG) sector, which saw an increase from a 9% share of playtime in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of the time spent on RPGs in 2024 was attributed to major 2023 releases such as Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and星菲尔德。这种增长强调了RPG的不断增长及其吸引玩家注意力的能力。
游戏景观具有激烈的竞争力,具有Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》等冠军,继续争夺玩家的参与。同时,其他游戏努力保持相关性。射手和RPG的兴起表明,球员的兴趣扩大,漫威竞争对手和鲍德尔大门3等出色的冠军在这些流派中取得了成功。
Fortnite的适应和发展能力,其不断的更新和扩展游戏体验的宇宙显然有助于它承受转移的趋势。随着游戏行业的不断发展,观察这些趋势的发展以及受众偏好如何影响游戏的未来将是令人着迷的。