有名な調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの周りで嵐が引き締まっているかもしれないが、Fortniteは依然として手ごわい力であることを示唆しています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、Battle Royaleのジャンルは2021年の19%から2024年には12%に減少しました。このデータは、PC、PlayStation、Xbox Platformsを超えて37の市場(中国とインドを除く)を分析しました。
興味深いことに、Battle Royale Gamesの全体的なプレイタイムは減少していますが、シューティングゲームのゲームに費やされる時間が増え、両方のジャンルの合計プレイタイムが40%を維持しています。このシフトは、ゲームコミュニティの好みの中の動的な変化を強調しています。ただし、レポートから最も印象的な統計は、バトルロワイヤルのジャンル内でのFortniteの支配です。ジャンルの減少にもかかわらず、その中のFortniteのシェアは2021年の43%から2024年の印象的な77%に急増し、その回復力と人気の高まりを示しています。
バトルロイヤルズを超えて、このレポートは、2021年のプレイタイムの9%から2024年に13%に増加したロールプレイングゲーム(RPG)セクターの大幅な成長も指摘しています。2024年にRPGSに費やされた18%の時間は、Baldur's Gate 3、Diablo emcai:Stat emcai:Stat emcai:Stat emaci:Stat emacai:Stat gate 3、diabbloのgate 3、diabblo gate 3、diabblo emcai:satスターフィールド。この成長は、RPGの拡大する魅力と、ゲーマーの注意を引く能力を強調しています。
ゲームの風景は非常に競争力があり、Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsなどのタイトルがプレイヤーの関与のために争い続けています。一方、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。シューティングゲームとRPGの台頭は、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などの傑出したタイトルがこれらのジャンルの成功を例示しているような傑出したタイトルで、プレイヤーの関心の広がりを示唆しています。
Fortniteの適応と進化の能力は、その絶え間ない更新の流れとゲーム体験の宇宙を拡大することで、明らかにシフトの傾向に耐えるのに役立ちました。ゲーム業界が進化し続けるにつれて、これらの傾向がどのように発展し、視聴者の好みがゲームの未来をどのように形成するかを観察することは魅力的です。