Elden Ring Nightreign是来自Frofsoftware著名杰作的热切期待的衍生产品。深入了解这款令人兴奋的新游戏的最新更新和发展!
←返回到埃尔登·雷恩·吉特雷格(Elden Ring)主文章
Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎随着Elden Ring的发行:Nightreign的发行,FromSoftware通过4月15日通过Twitter(X)发行的迷人预告片引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一名陈旧的维京人(Viking),武装着强大的斧头,他单枪匹马击败了一条龙,展示了他的才能。预告片还展示了他召唤一个大型整体块的独特能力,该块创建了高架平台以帮助盟友,尤其是那些具有范围能力的盟友,并增强了他的空中战斗战术。
阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的预告片,其中包含公爵夫人,这是Elden Ring:NightReign的八个预定可玩角色之一。与前身不同,Nightreign不提供角色创建者,而是向玩家提供了八个固定角色,其中四个角色已经透露了。
阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:NightReign将以前Elden Ring和来自Software的头衔的老板为特色,但导演Junya Ishizaki在GamesPot采访中澄清说,它们的包含主要用于游戏玩法,而不是出于深度的Lore Connections。
阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki透露Elden Ring:Nightreign将纳入程序生成的环境元素,例如火山,沼泽和森林。这些动态的地形变化旨在确保没有两个播放是相同的。
阅读更多: Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎Elden Ring:Nightreign导演Junya Ishizaki在PC游戏玩家采访中强调,游戏的Roguelike元素并未添加以遵循趋势,而是在开发过程中自然发展。目的是将RPG体验浓缩到更集中的循环中,增强探索,角色构建和升级。
阅读更多: Elden Ring Nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势”(GamesRadar)
1月31日
⚫︎Kadokawa发布了Elden Ring:成为II Lord II,这是全彩观漫画系列的第二卷也是最后一本。价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买,得出结论,即将成为Lord Storyline,始于2024年6月的第一卷。
阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)
1月30日
⚫︎由于Elden Ring:NightReign是一年中最受期待的游戏之一,Stacers已经在利用对早期访问的需求。由于FromSoftware发送了计划于2月11日的限量空间网络测试发送确认电子邮件,因此在eBay等平台上出现了用于测试访问的列表。尽管没有实际的代码,但一些卖家将确认电子邮件的屏幕截图作为证明。该网络测试为粉丝提供了早期的动手体验,即夜行者(Nightreign),这是Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试确认已发送,立即被缩放(游戏玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring开放注册:Nightreign封闭网络测试,该测试将于2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日运行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎埃尔登(Elden)戒指玩家,被称为Chickensandwich420,致力于每天使用其他武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影中与Messmer作战,而无需单击一席之地,直到Elden Ring:NightReign发射。该玩家最初计划通过所有来自Software游戏的老板循环,因此由于时间限制而决定仅关注Messmer,这是他们大学的最后一年是关键因素。
阅读更多: Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan采访时所证实的,Nightreign将不包括以前的FromSoftware标题的标志性播放器消息系统。尽管玩家仍然会看到他人的幽灵,但由于游戏的基于比赛的设计,留下地板消息的能力已被删除,每个游戏的播放持续约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。
阅读更多: Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏导演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列的少数敌人,反映了夜王引入的混乱,并与游戏的主题重点放在了颠覆性上。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许FromSoftware引用其先前的标题。该游戏将具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事。一个新的进步系统将在三个虚拟的日子里展开世界,每个周期都会引入地图的变化,包括新事件,敌人和兴趣点。 Spectral Hawk将支持探索,这是一个旨在帮助玩家发现捷径并导航不断发展的景观的同伴。
阅读更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:NightReign将提供单人游戏和三人合作模式,但不支持两人游戏。游戏总监Junya Ishizaki在接受IGN的采访时确认,该标题专为独奏或三人游戏而设计,并指出它是一个或另一个。没有二人组。当网络测试于2025年初推出时,玩家将能够组成三人组合老板。
阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布,Elden Ring:Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开始。该测试将在PS5和Xbox系列X | S上提供,并计划在接下来的一个月内进行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放(Elden Ring官方X帐户)