Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareの絶賛されている傑作からの熱心に予想されるスピンオフです。このエキサイティングな新しいゲームを取り巻く最新のアップデートと開発に飛び込みます!
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エルデンリングナイトトリーンニュース
2025
4月16日
Elden Ringのリリース:Nightreignが近づくにつれて、FromSoftwareは、4月15日にTwitter(X)を介してリリースされた魅惑的なトレーラーを通して、新しいプレイ可能なキャラクター、Raiderを紹介しました。恐ろしいxで武装した老化したバイキングであるレイダーは、ドラゴンを独力で倒すことによって彼の腕前を示しています。トレーラーはまた、大きなモノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介しています。これは、特に範囲の能力を持つ同盟国を支援するための高架プラットフォームを作成し、彼の空中戦術を強化します。
4月9日
fromSoftwareは、Elden Ringの8つの所定のプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessをフィーチャーした新しい予告編を発表しました:Nightreign。前任者とは異なり、Nightreignはキャラクターの作成者を提供しておらず、代わりに8人の固定キャラクターをプレイヤーに提示します。
続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
2月14日
Elden Ring:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルのボスを特集しますが、Director IshizakiはGamespotのインタビューで、主にゲームプレイの目的であり、深い伝統的なつながりではないことを明らかにしました。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
2月12日
PC Gamer Magazine Issue 405で、Director Ishizakiは、Elden Ring:Nightreignが、火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境要素を組み込むことを明らかにしました。これらの動的な地形の変更は、2つのプレイスルーが同じでないことを保証するように設計されています。
続きを読む: エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
2月2日
⚫︎エルデンリング:Nightreignディレクターの石崎Junyaは、PCゲーマーのインタビューで、ゲームのRoguelike要素がトレンドに従うために追加されていないが、開発中に自然に進化したことを強調しました。目的は、RPGエクスペリエンスをより集中的なループに凝縮し、探索、キャラクターの構築、およびレベリングを強化することでした。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
1月31日
cadokawaは、フルカラーのビジュアルコミックシリーズの2番目と最終ボリュームであるエルデンリング:Be Lord IIをリリースしました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで購入でき、2024年6月に最初のボリュームで始まった主要なストーリーラインになりました。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
1月30日
Elden Ring:Nightreignは今年最も期待されるゲームの1つであるため、Scalpersはすでに早期アクセスの需要を活用しています。 fromSoftwareは、2月11日に予定されている限られた空間ネットワークテストの確認メールを送信するため、テストアクセスのリストがeBayなどのプラットフォームに登場しています。一部の売り手は、実際のコードがないにもかかわらず、確認メールのスクリーンショットを証明として使用しています。ネットワークテストは、ファンに、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンのマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightreignでの初期の実践体験を提供します。
続きを読む: Elden Ring Nightreignネットワークテストの確認送信、すぐに頭皮(ゲーマー)
1月10日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
1月8日
chichensandwich420として知られるエルデンリングプレーヤーは、エルデンリングまでに1回のヒットを獲得することなく、毎日、エルドツリーDLCの今後のShadow of the Erdtree DLCからMessmerと戦うことを約束しました。もともと、ソフトウェアゲームからのすべてのボスを循環することを計画していたプレイヤーは、時間の制約のために混乱のみに集中することを決め、大学の最終年を重要な要素として挙げています。
続きを読む: Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
1月
Elden Ring:Nightreignは、IGN Japanとのインタビューで、Junya Ishizaki監督が確認したように、以前のSoftware Titleの象徴的なプレイヤーメッセージングシステムを含めません。プレイヤーはまだ他の人の幽霊を見るでしょうが、ゲームのセッションベースのデザインにより、各プレイスルーが約40分続くため、フロアメッセージを残す機能は削除されています。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を導入します。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で(PCGamesn)
2024
12月17日
Famitsuとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎junyaは、エルデンリング:ナイトリーグンには、ナイトキングによって導入されたカオスを反映して、ダークソウルズシリーズの少数の敵が含まれることを明らかにしました。平行な宇宙に設定されているNightreignは、Softwareから以前のタイトルを参照できるようにします。ゲームには、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターが登場します。新しい進行システムは、3日間の3日間にわたって世界を展開し、各サイクルは新しいイベント、敵、関心のあるポイントなど、マップに変更を導入します。探査は、プレイヤーがショートカットを発見し、進化する景観をナビゲートできるように設計されたコンパニオンであるSpectral Hawkによってサポートされます。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
12月17日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードを提供しますが、2プレイヤーのゲームプレイをサポートしません。 IGNとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、タイトルがソロまたはトリオの演劇向けに特別に設計されていることを確認し、どちらか一方であると述べました。デュオはありません。プレイヤーは、2025年初頭にネットワークテストが発売されると、3人のグループでチームを組んでボスを引き受けることができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
12月13日
bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignネットワークテストの登録が2025年1月10日に開始されることを正式に発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、翌月には予定されています。
続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)