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多项式战役引入了每周一次的挑战

作者 : Layla May 04,2025

对于手机上的4倍战略游戏的粉丝来说, 《多政策之战》是一个定义类型的标题,提供了一种风格化而深刻的战略体验,吸引了许多玩家。现在,游戏将通过引入令人兴奋的新每周挑战来提升竞争精神!

这些每周挑战的本质简单而令人兴奋。在全球范围内,每个玩家都会尝试使用相同种子来克服挑战,其中包括相同的部落,地图,敌人和资源。这种设置会创建对技能的最终测试,您每周只有一枪。犯错,没有回头路,您必须恢复或接受失败。

虽然这个概念并不全新 - 互动的《杀手》系列引入了仅一尝试难以捉摸的目标任务,因此将这种机械师融入多政策之战的整合旨在极大地提高游戏的吸引力,尤其是对于铁杆玩家而言。

在多项式战役中,每周挑战的屏幕截图显示了最高得分的球员 **建立一个多面有时间来进行时间的考验**

从其精神的前任文明中汲取灵感,这是每月提出的挑战, 《多政治战役》的新每周挑战引入了一个易Roguelike的元素,其中成功取决于一次尝试,为敬业的球员增添了浓厚的魅力。

一个潜在的缺点可能是目前缺乏特定的胜利条件,在这种情况下,胜利仅是通过取得最高分数来决定的。展望未来,看到引入各种和独特的胜利场景以进一步丰富这些挑战将是令人兴奋的。

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