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多項式戰役引入了每週一次的挑戰

作者 : Layla May 04,2025

對於手機上的4倍戰略遊戲的粉絲來說, 《多政策之戰》是一個定義類型的標題,提供了一種風格化而深刻的戰略體驗,吸引了許多玩家。現在,遊戲將通過引入令人興奮的新每週挑戰來提升競爭精神!

這些每週挑戰的本質簡單而令人興奮。在全球範圍內,每個玩家都會嘗試使用相同種子來克服挑戰,其中包括相同的部落,地圖,敵人和資源。這種設置會創建對技能的最終測試,您每週只有一槍。犯錯,沒有回頭路,您必須恢復或接受失敗。

雖然這個概念並不全新 - 互動的《殺手》系列引入了僅一嚐試難以捉摸的目標任務,因此將這種機械師融入多政策之戰的整合旨在極大地提高遊戲的吸引力,尤其是對於鐵桿玩家而言。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員 **建立一個多面有時間來進行時間的考驗**

從其精神的前任文明中汲取靈感,這是每月提出的挑戰, 《多政治戰役》的新每週挑戰引入了一個易Roguelike的元素,其中成功取決於一次嘗試,為敬業的球員增添了濃厚的魅力。

一個潛在的缺點可能是目前缺乏特定的勝利條件,在這種情況下,勝利僅是通過取得最高分數來決定的。展望未來,看到引入各種和獨特的勝利場景以進一步豐富這些挑戰將是令人興奮的。

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