備受期待的戰術隱形RPG槍支槍支在傳奇角色和隱喻的帶領下:Refantazio Composer Shoji Meguro,在即將舉行的下一個劇院期間為玩家提供了首次觀看,並提供免費演示。該演示將於2025年2月24日啟動,在今年晚些時候的早期訪問發行之前提供了動手體驗。
著名創作者的新的基於回合的戰術體驗
Guns Undarkness匯集了一個強大的創意團隊。自1995年加入Atlus以來,Shoji Meguro以他在Shin Megami Tensei和Persona系列上的標誌性作品而聞名,他開始擔任首席作曲家和創造力的角色。伊利亞·庫雪諾夫(Ilya Kuvshinov)加入了他的行列,來自《幽靈》(Ghost in the Ghost in the Shell In the Shell In the Ghost in the Shell中的角色藝術家),Lotus Juice, Persona 3和其他Atlus冠軍的長期合作者。
在2021年過渡到獨立開發項目之後,Meguro開始在Kodansha Game Creators Lab的旗幟下製作這種科幻的隱身行動JRPG。槍支在2021年冬季冬季首次亮相,槍支Undarkness於2022年通過Kickstarter成功眾籌,超過了其伸展目標,並建立了強大的支持者社區。
融合隱形和策略的遊戲玩法
在其蒸汽頁面上描述為“基於金屬齒輪固體和角色啟發的轉彎戰術JRPG”,槍支Undarkness設置為2045年,在倒塌的邊緣搖搖欲墜。玩家在一家私人軍事公司中扮演一名手術人員的角色,與盟友一起執行高風險任務,同時揭露了威脅人類生存的深厚陰謀。
遊戲玩法分為兩個核心階段:隱形和戰鬥。在隱形模式下,玩家仔細瀏覽環境,避免檢測。在戰鬥開始時,成功地偷偷摸摸地偷偷摸摸地授予戰術優勢。戰鬥是基於回合的,允許玩家在戰略上定位角色,發出命令,並利用各種槍支來超越對手。
免費演示提供20分鐘的戰術預覽
Steam Next Fest演示將提供大約20分鐘的遊戲玩法,其中包含一個完整的教程,該教程向玩家介紹了核心機制 - 運動,隱身,戰鬥命令,武器處理和早期遊戲策略。這是在完整髮行之前體驗遊戲的氣氛,藝術風格和基於轉彎的戰鬥系統的絕佳機會。
槍支Undarkness計劃於2025年春季進入早期通道,在發佈時提供約10個小時的內容。儘管尚未宣布完整的發布日期,但PC播放器可以期待很快就會潛入這種敘事驅動的,流派融合的RPG。
請繼續關注2月24日的演示,並為日本最具影響力的遊戲創作者塑造的隱身,故事和策略的獨特融合做準備。