伝説のペルソナと比phorが率いる非常に期待されている戦術ステルスRPG銃のUndarkness :Repantazio Composer Shoji Meguroは、今後のSteam Next Festで無料のデモで初めて見た目を提供しています。 2025年2月24日に発売される予定のこのデモは、今年の後半にゲームの早期アクセスリリースに先立ち、実践的なエクスペリエンスを提供します。
称賛されたクリエイターからの新しいターンベースの戦術体験
Guns Undarknessは、大国のクリエイティブチームを集めます。 1995年にAtlusに加わりて以来、 Shin Megami Tensei and Persona Seriesで象徴的な作品で知られるShaji Meguroは、リード作曲家とクリエイティブフォースの役割に足を踏み入れました。彼には、 Ghost in the Shellのキャラクターアーティストと、ペルソナ3やその他のAtlusタイトルの長年のコラボレーターであるラッパーLotus Juiceが有名なIlya Kuvshinovが加わりました。
2021年にインディー開発に移行した後、MeguroはKodansha Game Creators Labの旗の下でこのSFステルスアクションJRPGの作成を開始しました。 2021年冬のインディーライブエキスポで最初に発表された銃のnownarknessは、2022年にKickstarterを介してクラウドファンディングに成功し、ストレッチゴールを上回り、強力なサポーターのコミュニティを構築しました。
ステルスと戦略をブレンドするゲームプレイ
Steamページでは、「 Metal Gear SolidとPersonaに触発されたターンベースの戦術JRPG」と説明されているGuns Undarknessは、2045年に崩壊の端でぐらついている世界に設定されています。プレーヤーは、民間の軍事会社で工作員の役割を引き受け、人類の生存を脅かす深い陰謀を解き放ちながら、同盟国と一緒にハイステークスミッションを引き受けます。
ゲームプレイは、ステルスと戦闘の2つのコアフェーズに分割されます。ステルスモードでは、プレイヤーは環境を注意深くナビゲートし、検出を避けます。敵に首尾よく忍び寄ると、戦闘が始まると戦術的な利点が与えられます。戦いはターンベースであり、プレイヤーはキャラクターを戦略的に配置し、コマンドを発行し、さまざまな銃器を利用して対戦相手を打ち負かすことができます。
無料のデモは、20分間の戦術的なプレビューを提供します
Steam Next Fest Demoは、約20分間のゲームプレイを提供し、プレイヤーにコアメカニクスを紹介する完全なチュートリアルを紹介します。動き、ステルス、戦闘コマンド、武器の取り扱い、早期ゲーム戦略を紹介します。完全にリリースされる前に、ゲームの雰囲気、アートスタイル、ターンベースの戦闘システムを体験する絶好の機会です。
Guns Undarknessは、2025年春に早期アクセスを入力する予定であり、発売時に約10時間のコンテンツを提供しています。完全なリリース日はまだ発表されていませんが、PCプレーヤーはこの物語主導のジャンルブレンディングRPGにすぐに飛び込むことを楽しみにしています。
2月24日にデモにご期待ください。日本で最も影響力のあるゲームクリエイターの一部が形作るステルス、ストーリー、戦略のユニークな融合に備えてください。