Trang chủ Tin tức Pokémon Clone mất 15 triệu đô la trong bộ đồ bản quyền

Pokémon Clone mất 15 triệu đô la trong bộ đồ bản quyền

Tác giả : Eric May 01,2025

Bản sao Pokémon Trung Quốc mất 15 triệu đô la trong vụ kiện bản quyền

Công ty Pokémon đã bảo vệ thành công quyền sở hữu trí tuệ của mình trong một vụ kiện chống lại các công ty Trung Quốc bị buộc tội sao chép các nhân vật Pokémon mang tính biểu tượng của mình.

Công ty Pokémon giành được vụ kiện chống lại những người vi phạm bản quyền

Các công ty Trung Quốc bị kết tội sao chép các nhân vật Pokémon

Bản sao Pokémon Trung Quốc mất 15 triệu đô la trong vụ kiện bản quyền

Công ty Pokémon đã chiến thắng trong một cuộc chiến pháp lý chống lại một số công ty Trung Quốc bị buộc tội vi phạm bản quyền và trộm cắp tài sản trí tuệ. Do đó, họ đã được bồi thường thiệt hại 15 triệu đô la sau một cuộc tranh chấp pháp lý kéo dài. Vụ kiện, được khởi xướng vào tháng 12 năm 2021, cáo buộc các nhà phát triển sản xuất một trò chơi được sao chép một cách trắng trợn các nhân vật, sinh vật và cơ chế chơi trò chơi cốt lõi.

Cuộc tranh cãi bắt đầu vào năm 2015 với việc ra mắt "Phát hành lại quái vật Pokémon" của các nhà phát triển Trung Quốc. RPG di động này có sự tương đồng nổi bật với loạt Pokémon, có các nhân vật giống với Pikachu và Ash Ketchum. Hơn nữa, trò chơi bắt chước chặt chẽ các trận chiến và thu thập sinh vật theo lượt là đặc điểm nổi bật của Pokémon. Mặc dù công ty Pokémon không tuyên bố quyền sở hữu độc quyền đối với khái niệm bắt quái vật và nhiều trò chơi lấy cảm hứng từ nó, họ cho rằng "phát hành lại quái vật Pokémon" đã mạo hiểm vượt ra khỏi cảm hứng chỉ là đạo văn hoàn toàn.

Ví dụ: biểu tượng ứng dụng cho trò chơi đã sử dụng trực tiếp tác phẩm nghệ thuật Pikachu từ hộp màu vàng Pokémon. Quảng cáo của trò chơi nổi bật nổi bật với Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu và Tepig, mà không có bất kỳ thay đổi nào. Ngoài ra, các cảnh quay trò chơi trực tuyến đã tiết lộ nhiều nhân vật quen thuộc và Pokémon, như Rosa, nhân vật người chơi nữ từ Black and White 2, và Charmander.

Bản sao Pokémon Trung Quốc mất 15 triệu đô la trong vụ kiện bản quyền Hình ảnh từ perezzdb trên youtube

Vụ kiện lần đầu tiên được đưa ra ánh sáng vào tháng 9 năm 2022, khi Công ty Pokémon tìm kiếm 72,5 triệu đô la thiệt hại và một lời xin lỗi công khai trên các trang web lớn của Trung Quốc và các nền tảng truyền thông xã hội. Vụ kiện cũng yêu cầu chấm dứt ngay lập tức sự phát triển, phân phối và thúc đẩy trò chơi vi phạm.

Sau một cuộc chiến ở tòa án kéo dài, Tòa án Nhân dân Trung cấp Thâm Quyến đã phán quyết có lợi cho Công ty Pokémon ngày hôm qua. Mặc dù phán quyết cuối cùng ít hơn nhu cầu ban đầu 72,5 triệu đô la, nhưng giải thưởng trị giá 15 triệu đô la đóng vai trò là một cảnh báo nghiêm khắc cho các nhà phát triển cố gắng khai thác nhượng quyền thành lập. Ba trong số sáu công ty liên quan đã báo cáo đã nộp đơn kháng cáo.

Theo một bản dịch từ bài viết của GameBiz về vấn đề này, công ty Pokémon đã trấn an người hâm mộ rằng họ "sẽ tiếp tục làm việc siêng năng để bảo vệ tài sản trí tuệ của mình, đảm bảo rằng người hâm mộ trên toàn thế giới có thể tận hưởng nội dung Pokémon với sự yên bình."

'Không ai thích kiện người hâm mộ', cựu giám đốc pháp lý tại công ty Pokémon cho biết

Bản sao Pokémon Trung Quốc mất 15 triệu đô la trong vụ kiện bản quyền

Công ty Pokémon đã phải đối mặt với sự giám sát trong quá khứ để đóng cửa các dự án của người hâm mộ. Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 3 với Aftermath, Don McGowan, cựu giám đốc pháp lý của công ty Pokémon, đã tiết lộ rằng trong thời gian của mình, công ty đã không chủ động tìm cách đóng cửa các dự án của người hâm mộ. Thay vào đó, hành động thường được thực hiện khi các dự án này đạt đến một ngưỡng nhất định.

"Bạn không gửi một cuộc triệt phá ngay lập tức," McGowan giải thích. "Bạn chờ đợi để xem họ được tài trợ, cho một Kickstarter hoặc tương tự. Nếu họ được tài trợ, thì đó là khi bạn tham gia. Không ai thích kiện người hâm mộ."

Bản sao Pokémon Trung Quốc mất 15 triệu đô la trong vụ kiện bản quyền

McGowan nhấn mạnh rằng nhóm pháp lý tại Công ty Pokémon thường tìm hiểu về các dự án của người hâm mộ thông qua việc đưa tin về phương tiện truyền thông hoặc khám phá cá nhân. Ông ví điều này với kinh nghiệm dạy luật giải trí, nơi ông khuyên các sinh viên rằng việc thu hút sự chú ý của báo chí có thể vô tình rút ra các dự án của họ để thông báo cho công ty.

Bất chấp cách tiếp cận chung này, đã có những trường hợp công ty Pokémon đã đưa ra các thông báo gỡ xuống cho các dự án người hâm mộ chỉ thu hút sự chú ý nhỏ. Điều này bao gồm các công cụ sáng tạo do người hâm mộ tạo ra, các trò chơi như Pokémon Uranium và thậm chí các video lan truyền có FPS săn Pokémon do người hâm mộ tạo ra.