Vào năm 2021, phải mất hai người nổi lên như một tựa game nổi bật, quyến rũ các game thủ trên toàn thế giới với lối chơi hợp tác sáng tạo. Được phát triển bởi Hazelight Studios, trò chơi không chỉ giành được giải thưởng "Trò chơi của năm" uy tín tại Giải thưởng trò chơi mà còn đạt được thành công thương mại đáng chú ý, bán được hơn 20 triệu bản trên toàn cầu. Khái niệm độc đáo và trải nghiệm nhiều người chơi hấp dẫn của nó đã để lại tác động lâu dài đến cộng đồng chơi game.
Với sự nổi tiếng to lớn của nó, người hâm mộ đã háo hức dự đoán tin tức về phần tiếp theo. Tuy nhiên, Hazelight Studios đã liên tục bày tỏ một ưu tiên khám phá những ý tưởng mới về việc xem xét lại những thành công trong quá khứ. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, người sáng lập Studio Josef Fares gợi ý về những phát triển tiềm năng trong tương lai. Khi được hỏi những trò chơi nào mà anh ta sẽ xem xét tiếp tục, Fares chỉ ra rằng phải mất hai , thêm một ghi chú trêu ngươi về khả năng: "Ai biết được tương lai là gì? Không bao giờ nói không bao giờ."
Mặc dù những bình luận đầy hy vọng này, không có thông báo chính thức nào liên quan đến phần tiếp theo của nó mất hai . Hiện tại, Hazelight Studios đang hướng những nỗ lực của mình vào dự án tiếp theo của họ, Split Fiction . Tuy nhiên, nhận xét của Fares đã đốt cháy một tia hy vọng giữa những người hâm mộ, thúc đẩy đầu cơ và sự phấn khích cho một tiềm năng mà nó mất hai 2 . Trong khi các chi tiết vẫn còn khan hiếm, sự quan tâm đến việc theo dõi là không thể phủ nhận mạnh mẽ. Những người đam mê sẽ tiếp tục theo dõi sát sao Hazelight Studios cho bất kỳ cập nhật nào, háo hức chờ đợi những gì tương lai có thể mang lại.