ในปี 2021 มันใช้เวลาสองคน ที่กลายเป็นชื่อที่โดดเด่นและน่าหลงใหลทั่วโลกด้วยการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วมที่เป็นนวัตกรรม พัฒนาโดย Hazelight Studios เกมนี้ไม่เพียง แต่จะได้รับรางวัล "Game of the Year" อันทรงเกียรติในงาน Game Awards แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่น่าทึ่งขายได้มากกว่า 20 ล้านเล่มทั่วโลก แนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์และประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่มีส่วนร่วมได้ส่งผลกระทบต่อชุมชนเกม
เมื่อได้รับความนิยมอย่างมากแฟน ๆ ต่างก็คาดหวังข่าวภาคต่ออย่างกระตือรือร้น อย่างไรก็ตามสตูดิโอ Hazelight ได้แสดงความพึงพอใจอย่างต่อเนื่องสำหรับการสำรวจความคิดใหม่ ๆ เกี่ยวกับการกลับมาประสบความสำเร็จในอดีต ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Josef Files ผู้ก่อตั้งสตูดิโอกล่าวถึงการพัฒนาในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น เมื่อถูกถามว่าเกมใดของเขาที่เขาจะพิจารณาดำเนินการต่อไปโดยค่าโดยสารชี้ไปที่ มันต้องใช้สอง การเพิ่มความเป็นไปได้ที่ยั่วเย้า: "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรไม่เคยพูดไม่เคยเลย"
แม้จะมีความคิดเห็นที่มีความหวังเหล่านี้ แต่ก็ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับภาคต่อของ มันใช้เวลาสอง ปัจจุบัน Hazelight Studios กำลังพยายามใช้ความพยายามในโครงการต่อไปของพวกเขา Split Fiction กระนั้นคำพูดของค่าโดยสารได้จุดประกายความหวังในหมู่แฟน ๆ การเก็งกำไรและความตื่นเต้นสำหรับศักยภาพ ที่ต้องใช้สอง 2 ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากความสนใจในการติดตามนั้นแข็งแกร่งอย่างปฏิเสธไม่ได้ ผู้ที่ชื่นชอบจะยังคงจับตาดูสตูดิโอเฮมไลท์สำหรับการอัปเดตใด ๆ อย่างใกล้ชิดรอคอยสิ่งที่อนาคตอาจนำมาใช้