Medeniyetin Harikalarını Keşfedin 7: Kapsamlı Bir Rehber
Binalar inşa etmek medeniyetinizi medeniyet 7 geliştirir, ancak harikaların kilidini açmak oyununuzu yeni bir seviyeye yükseltir. Bu kılavuz, yaşa göre kategorize edilen Medeniyet 7'de bulunan her harikayı detaylandırır.
İçindekiler
- Tüm Medeniyet 7 Harikalar
- Antik çağ yaşı
- Keşif yaşı
- Modern Çağ
Önceki taksitlere benzer şekilde, Medeniyet 7 harikası, her biri benzersiz yapılar sunan farklı yaşlara ayrılmıştır.
Antik çağlar harikaları
Merak etmek | Etki | Yerleştirme gereksinimleri |
---|---|---|
Angkor Wat | Artan mutluluk ve uzman sınırı. | Bir nehir kiremitine bitişik. |
Kolosseum | Çeyreklere kültür ve mutluluk artışları sağlar. | Bir bölgeye bitişik. |
Devasa | Altın, kaynak kapasitesi ve ekonomik bir özellik noktası verir. | Karaya bitişik kıyı karo. |
Dur-Sharrukin | Bilim sunar, müstahkem bir bölge görevi görür ve savaş gücünü artırır. | Düz karo. |
Emile Bell | Gıda veren benzersiz bir çalışma (ginseng anlaşması) ve diplomatik bir özellik noktası sağlar. | Kaba karo. |
Tüm ulusların kapısı | Savaşlar sırasında altın ve daha fazla destek sağlar. | Bir bölgeye bitişik. |
Büyük Stel | Harikası tamamlandıktan sonra altın ödüller. | Düz karo. |
Ha'among'a maui | Kültür sağlar, balıkçı teknelerini güçlendirir ve kültürel bir özellik noktası verir. | Sahile bitişik otlak veya tropik karo. |
Asma bahçeler | Çiftliklerde yiyecekleri, büyüme oranını arttırır ve genişlemeçi bir özellik noktası sağlar. | Bir nehre bitişik. |
Teasoric | Üretim sunar, yağma verimlerini artırır ve militarist bir özellik noktası verir. | Sahile bitişik. |
Rahip Höyüğü | Gıda ve kaynak kapasitesini artırır. | Bir nehir kiremitine bitişik. |
Mundo Perdido | Tropikal karolarda mutluluğu ve bilimi geliştirir. | Tropik karo. |
Nalanda | Bilim, kodeksler ve bilimsel bir özellik noktası sağlar. | Ovalar karo. |
Kehanet | Anlatı olaylarından kültür ve ek kültür sağlar. | Kaba karo. |
Petra | Altın ve çöl fayanslarından faydalanır. | Çöl fayans. |
Güneş Piramidi | Çeyreklere kültür artışları sağlar. | Bir bölgeye bitişik düz karo. |
Piramitler | Nehir karolarına altın ve üretim verir. | Gezilebilir bir nehir kiremitine bitişik çöl kiremit. |
Sanchi stupa | Aşırı mutluluğa dayalı mutluluğu ve kültürü artırır. | Ovalar karo. |
Terracotta Ordusu | Üretim, özgür bir ordu komutanı ve artan ordu deneyimi sunuyor. | Otlak karo. |
Weiyang Sarayı | Etki sağlar. | Otlak karo. |
Keşif yaşı harikaları
Merak etmek | Etkiler | Yerleştirme gereksinimleri |
---|---|---|
Borobudur | Mutluluk sağlar ve mahallelerde yiyecek ve mutluluğu artırır. | Bir sahil kiremitine bitişik. |
Brihadeeswarar Tapınağı | Etki ve mutluluk bitişik bonuslar sağlar. | Küçük nehir veya gezilebilir bir nehre bitişik. |
Elek | Mutluluk, kalıntı yuvaları, bir yerleşim sınırı artışı ve yakındaki şehirlere mutluluk verir. | Kaba karo. |
Erdene Zuu | Süvari biriminin yaratılmasına dayalı kültür sağlar. | Düz ovalar, düz tundra veya düz çöl fayans. |
Yasak Şehir | Kültür sağlar ve tahkimat binalarında kültür ve altınları artırır. | Bir bölgeye bitişik. |
Hale O Keawe | Kıyı binası inşaatı, kalıntı yuvalarına dayanan kültür sağlar. | Bir sahil kiremitine bitişik (Tundra hariç). |
Bilgelik evi | Bilim, kalıntı yuvaları sağlar ve büyük eserlerde bilimi artırır. | Bir kentsel karo bitişik. |
Machu Pichu | Altın verir, kaynak kapasitesini artırır ve bitişik fayanslarda kültür ve altınları artırır. | Tropikal dağ kiremit. |
Notre Dame | Kutlamalar sırasında mutluluk sağlar ve kültürü artırır. | Bir nehir kiremitine ve bir bölgeye bitişik. |
Yılan montajı | Etkiyi sağlar ve benzersiz iyileştirmeler üzerinde bilim ve üretimi artırır. | Otlak karo. |
Shwedagon Zedi Daw | Bilim sağlar ve mutlu kırsal karolar üzerinde bilimi güçlendirir. Bir joker karakter özellik noktası verir. | Bir göle bitişik. |
Asya Mezarı | Altın verir, kaynak kapasitesini artırır ve atanan kaynaklara göre altın ve üretimi artırır. | Çöl fayans. |
Beyaz kule | Yuvalı benzersiz geleneklere dayalı mutluluğu artırır. | Bir belediye binasına bitişik. |
Modern Çağ Harikaları
Merak etmek | Etkiler | Yerleştirme gereksinimleri |
---|---|---|
Brandenburg Kapısı | Üretim sağlar, savaş yorgunluk cezalarını reddeder ve fethedilen yerleşimlerde mutluluğu artırır. | Bir bölgeye bitişik. |
Chengde Mountain Resort | Altın sağlar ve ticaret yollarına dayalı kültürü artırır. | Bir dağ karosuna bitişik. |
Dogo Onsen | Kutlamalar sırasında mutluluk sağlar ve nüfus artışına izin verir. | Bir sahil kiremitine bitişik. |
Doi Suthep | Şehir devleti Suzerainty'ye dayalı olarak kültür ve altını etkiler ve güçlendirir. | Kaba karo. |
Elfel kulesi | İlçelerde kültür ve mutluluğu artırır. | Bir bölgeye bitişik. |
İnziva | Kültür sağlar ve şehirlerde kültürü harika işlerle artırır. | Tundra karo. |
Muzibu Azaala megga | Yiyecek sağlar ve göl fayanslarında yiyecek, kültür ve mutluluğu artırır. | Göl kiremitine bitişik. |
Oxford Üniversitesi | Belirlenecek. | Belirlenecek. |
Palacio de Bellas Artes | Kültür sağlar, harika işlerde mutluluğu artırır ve mutluluğu artırır. Harika iş yuvaları içerir. | Bir kentsel bölgeye bitişik. |
Kırmızı kale | Belirlenecek. | Belirlenecek. |
Özgürlük Heykeli | Mutluluk sağlar, göçmen birimlerini ortaya çıkarır, kaynak kapasitesini artırır ve atanan kaynaklara göre altın ve üretimi artırır. | Karaya bitişik kıyı karo. |
Taj Mahal | Belirlenecek. | Belirlenecek. |
Bu , medeniyet için onaylanmış harikaları bitirir 7 . Liderlerin bir listesi de dahil olmak üzere daha fazla oyun ipucu ve bilgi için ek kaynaklara danışın.