Krallık Gel: Kurtuluş II: 10 saat sonra ilk bakış
Kingdom Come: Deliverance II artık mevcutken, Warhorse Studios'un devam filminin başka bir büyüleyici Çek tarihi dilimini başarıyla sunup sunmadığını inceleyelim. 10 saatlik oyundan sonra zaten bağlandım. Ortaçağ Bohemya'da kendimi tamamen kaybetmeden önce, ilk izlenimlerimi analiz edelim.
%İmgp%resim: ensiplay.com
İlk oyunla karşılaştırma
Kingdom Compe: Duruş II, selefinin açık dünya eylemi RPG formülünü korur ve tarihsel doğruluğu ve gerçekçi mekaniği vurgular. Oyuncular, yeme ve uyku gibi etkinlik gibi hayatta kalma unsurları ile yollarını - Valiant Şövalye, Gizli Rogue veya Diplomat - seçebilirler. Savaş, özellikle birden fazla rakibe karşı zorlayıcı olmaya devam ediyor.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Görsel olarak, oyun çarpıcı. Manzaralar nefes kesici bir şekilde ayrıntılı, ancak performans platformlar arasında oldukça pürüzsüz - modern AAA oyun gelişiminde hoş bir başarı.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Savaş ince ama önemli gelişmeler aldı. Aerodinamik saldırı sistemi, daha pürüzsüz düşman anahtarlama ve daha nüanslı parrying, etkileşimleri daha sezgisel ve taktiksel olarak zengin hissettiriyor. Düşman AI, daha dinamik ve zorlu karşılaşmalar yaratarak belirgin bir şekilde geliştirilir.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Grup savaşı özellikle dikkat çekicidir. Düşmanlar aktif olarak kuşatma manevraları ve koordineli saldırıları dener. Yaralı düşmanlar stratejik olarak geri çekilir, daha zeki ve uyarlanabilir bir düşman davranışını vurgular.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Simya ve zarların ötesinde, ekonomik ve ekipman faydalarına sahip ödüllendirici bir işçilik sistemi sunan demirci eklendi. Eşsiz kontroller beklenmedik bir meydan okuma sunmasına rağmen, çeşitli affedilebilir eşyalar uzun ömürlü olmasını sağlar (nallar kılıçlardan daha zor oldu!).
%İmgp%resim: ensiplay.com
Hatalar
Orijinal Krallık gelirken: Kurtuluş teknik durumu için eleştirilerle karşılaştı, devam filmi önemli ölçüde daha cilalı görünüyor. 10 saatim boyunca, basit bir yeniden başlatma ile kolayca çözülecek olan sadece küçük grafik aksaklıklarla (titreyen diyalog seçenekleri, kısaca ışınlanan bir NPC) karşılaştım.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Gerçekçilik ve zorluk
Krallık Gel: Kurtuluş II, gerçekçilik ve ilgi çekici oyun arasında zorlayıcı bir denge kurar. Sürükleyici deneyim, aşırı gerçekçilik tarafından engellenmez, inandırıcı ama keyifli bir tempoyu korur.
Bir zorluk ortamının olmaması bazı oyuncuları caydırabilir, ancak zorluk aşılamaz değildir. The Witcher 3 veya Skyrim gibi başlıklara aşina olan oyuncular, savaşa stratejik olarak yaklaşmaları koşuluyla zorluğu yönetilebilir bulmalıdır.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Tarihsel ortam titizlikle hazırlanmıştır. Doğruluğunu doğrulama uzmanlığından yoksun olsa da, oyunun yaklaşımı övgüye değer; Oyuncuları aşırı didaktik olmadan tarihsel bağlamı keşfetmeye teşvik eder.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Kingdom'u oynamalı mısın: Kurtuluş II?
Yeni gelenlerin ilk oyunu oynamadan atlama konusunda endişelenmelerine gerek yok. Prolog, Henry'nin arka planı için bağlam sağlayarak anlatı boşluğunu etkili bir şekilde dolduruyor.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Açılış saatleri ustaca tempolu, eğiticileri büyüleyici oyunla sorunsuz bir şekilde karıştırıyor. İlk saat içinde oyuncular savaşa girecek, mizah yaşayacak ve kendilerini dünyaya daldıracaklar.
Hikayenin ve görevlerin tam bir yargısı daha fazla oyun süresi gerektirse de, ilk izlenimler son derece olumludur.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Çözüm
10 saat sonra Kingdom Come: Deliverance II, selefine göre önemli gelişmeler gösteriyor. Fantastik bir RPG olmak için şekilleniyor ve tüm deneyim boyunca bu yüksek standardı koruyup koruymadığını görmek için istekliyim.