Bahay Balita DOOM: Ang Dark Age ay nagmamarka ng pinakamalaking paglulunsad ng ID, ang mga numero ng benta na nakabinbin

DOOM: Ang Dark Age ay nagmamarka ng pinakamalaking paglulunsad ng ID, ang mga numero ng benta na nakabinbin

May-akda : Oliver May 23,2025

Mula nang mailabas ito noong nakaraang linggo, ang Doom: Ang Dark Ages ay nakakaakit ng isang kahanga -hangang 3 milyong mga manlalaro. Ipinagmamalaki ng Bethesda na ang paglulunsad na ito ay minarkahan ang pinakamalaking sa pamamagitan ng bilang ng player sa kasaysayan ng ID software, na umaabot sa milestone na ito ng pitong beses na mas mabilis kaysa sa Doom Eternal na bumalik noong 2020. Ang kamangha -manghang tagumpay na ito ay nagpapakita ng malawakang apela at tagumpay ng laro sa iba't ibang mga platform.

DOOM: Ang Madilim na Panahon na inilunsad noong Mayo 15, 2025, at magagamit sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S. upang mas maunawaan ang pagganap nito, tingnan natin ang mga detalye. Sa Steam, ang laro ay umabot sa isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na 31,470, na may 24 na oras na rurok na 16,328 mga manlalaro. Sa paghahambing, nakamit ni Doom Eternal ang isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na 104,891, habang ang 2016 tadhana ay tumama sa 44,271 sa rurok nito. Ang mga figure na ito ay nagmumungkahi na ang madilim na edad ay maaaring magkaroon ng medyo mahina na pagganap sa singaw.

Gayunpaman, mahalaga na isaalang -alang ang epekto ng laro pass sa mga numerong ito. DOOM: Ang Dark Ages ay magagamit sa Game Pass mula sa araw ng isa para sa parehong Xbox console at PC, na malamang na naiimpluwensyahan ang mga bilang ng player. Maraming mga manlalaro ang maaaring pumili upang i -play ang laro sa pamamagitan ng Game Pass kaysa sa pagbili nito nang diretso para sa $ 69.99 sa US na ang diskarte na ito ay nakahanay nang maayos sa layunin ng Microsoft na mapalakas ang mga subscription sa pass ng laro, at ito ay isang modelo na nagtrabaho para sa iba pang mga pamagat tulad ng Clair Obscur: Expedition 33 , na nagbebenta ng 2 milyong kopya sa kabila ng pagiging sa Game Pass. Ang mas mataas na presyo ng tadhana: ang madilim na edad ay maaaring magkaroon ng potensyal na makahadlang ng ilang mga direktang pagbili.

Kapansin -pansin, ibinahagi ni Bethesda ang kahanga -hangang bilang ng player para sa kapahamakan: Ang Madilim na Panahon ngunit hindi pa isiniwalat ang mga tiyak na mga numero ng benta. Ang pamamaraang ito ay sumasalamin sa kanilang diskarte sa Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , na nakakita ng 4 milyong mga manlalaro at inilunsad din sa Game Pass. Katulad nito, inihayag ng Ubisoft ang 3 milyong mga manlalaro para sa Assassin's Creed: Mga Shadows nang hindi inihayag ang matitigas na data ng benta. Sa huli, tanging ang Bethesda at Microsoft ang nakakaalam kung ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay nakamit ang mga panloob na target nito, ngunit ang bilang ng mataas na manlalaro ay nagpapahiwatig ng malakas na pagganap, lalo na sa mga console at laro pass, sa kabila ng posibleng pag -underperform sa singaw.

Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa Doom: Ang Madilim na Panahon ay iginawad ito ng isang 9/10, pinupuri ang paglipat nito mula sa gamet na nakatuon sa kadaliang mapakilos ng walang hanggan sa isang mas mabigat at malakas na istilo na nananatiling malalim na kasiya-siya at natatangi sa loob ng serye.