Bahay Balita Nakamit ng Far Cry 4 ang 60fps sa PS5

Nakamit ng Far Cry 4 ang 60fps sa PS5

May-akda : Alexander May 25,2025

Labing -isang taon pagkatapos ng paunang paglabas nito, ang Far Cry 4 ay pinahusay na tumakbo sa isang makinis na 60 frame bawat segundo (FPS) sa PlayStation 5. Ang makabuluhang pag -update na ito ay unang napansin ng gumagamit na GAEL_74 at ibinahagi sa Far Cry 4 Subreddit , kasama ang kasaysayan ng pag -update ng laro na kinumpirma ang bersyon na 1.08 na ipinakilala ang "Suporta 60 FPS sa PS5 console." Kung hindi mo pa naranasan ang kapanapanabik na pakikipagsapalaran na ito, ngayon ay ang perpektong sandali upang sumisid. Ang Far Cry 4 ay hindi lamang nagtatampok ng isa sa mga pinaka-hindi malilimot na villain ng serye, Pagan Min, ngunit isawsaw din ang mga manlalaro sa isang masiglang open-world set laban sa nakamamanghang backdrop ng Himalayas. Ang patayong tanawin na ito ay hindi lamang biswal na nakakaakit; Nagsisilbi itong isang interactive na palaruan na nag -aanyaya sa iyo na makisali sa labanan, manghuli, at galugarin.

Sa aming pagsusuri sa IGN, ang Far Cry 4 ay nakakuha ng isang "mahusay" na marka ng 8.5/10, na pinuri para sa nakakaakit na kampanya, kooperatiba, at mapagkumpitensya na mga mode ng Multiplayer, na nag -aalok ng mga manlalaro ng pakiramdam ng kalayaan at kasiyahan sa kabila ng ilang mas mahina na pag -unlad ng character.

Ang 10 pinakamahusay na mga laro ng Cry Cry

Tingnan ang 11 mga imahe

Ang Far Cry 4 ay sumali sa ranggo ng iba pang mga pamagat ng PS4-Ubisoft tulad ng Assassin's Creed Syndicate at Assassin's Creed Origins na nakatanggap ng mga pag-upgrade ng pagganap sa mga nakaraang taon. Ang pag -update na ito ay nagdulot ng kaguluhan sa mga tagahanga sa subreddit, na marami sa kanila ay sabik na inaasahan ang mga katulad na pagpapahusay para sa mga minamahal na entry tulad ng Far Cry Primal at Far Cry 3 .

Gayunpaman, ang tiyempo ng pag -update ay nag -iwan ng ilang mga manlalaro na medyo hindi mapakali. Ang isang gumagamit ay nagdadalamhati sa subreddit, "Ikaw ay kidding tama. Pinagpapahayag ko lang ang laro, tulad ng, tatlong araw na ang nakakaraan."

Sa iba pang balita ng Ubisoft, ang kumpanya ay nagtatag kamakailan ng isang bagong subsidiary na nakatuon sa mga pangunahing franchise nito - si Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim - na may malaking € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang hakbang na ito ay sumusunod sa pag-anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro, isang kritikal na tagumpay sa gitna ng isang mapaghamong panahon para sa Ubisoft na minarkahan ng mga high-profile flops , layoffs , pagsasara ng studio , at pagkansela ng laro . Sa presyo ng pagbabahagi ng kumpanya sa isang makasaysayang mababa, mayroong makabuluhang presyon sa Assassin's Creed Shadows upang gumanap nang maayos.

Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay kamakailan lamang ay nagdagdag ng mga nakamit na singaw sa 12 taong gulang na Splinter Cell: Blacklist , karagdagang pagpapahusay ng apela ng laro sa mga bago at nagbabalik na mga manlalaro.