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Far Cry 4 atteint 60 images par points par its sur ps5

Auteur : Alexander May 25,2025

Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a été amélioré pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette mise à jour significative a été remarquée pour la première fois par l'utilisateur GAEL_74 et partagée sur le Subdreddit Far Cry 4 , avec l'historique de mise à jour du jeu confirmant que la version 1.08 a introduit "Support 60 FPS sur la console PS5." Si vous n'avez pas encore vécu cette aventure passionnante, c'est maintenant le moment idéal pour plonger. Far Cry 4 propose non seulement l'un des méchants les plus mémorables de la série, Pagan Min, mais plonge également les joueurs dans un tour en monde ouvert dynamique dans la toile de fond étonnante de l'Himalaya. Ce paysage vertical n'est pas seulement visuellement attrayant; Il sert de terrain de jeu interactif qui vous invite à vous engager dans le combat, la chasse et l'explorer.

Dans notre revue IGN, Far Cry 4 a obtenu un "grand" score de 8,5 / 10, loué pour sa campagne engageante, sa coopération et ses modes multijoueurs compétitifs, qui offrent aux joueurs un sentiment de liberté et de plaisir malgré un développement de personnage plus faible.

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Far Cry 4 rejoint les rangs d'autres titres Ubisoft de l'ère PS4 comme Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins qui ont reçu des mises à niveau de performance ces dernières années. Cette mise à jour a suscité l'excitation parmi les fans sur le Sandredit, dont beaucoup anticipent désormais avec impatience des améliorations similaires pour les entrées bien-aimées telles que Far Cry Primal et Far Cry 3 .

Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs se sentant un peu malchanceux. Un utilisateur a déploré le subreddit, "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme, il y a trois jours."

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur ses principales franchises - Creed, Far Cry et Tom Clancy de Tom Clancy - avec un investissement substantiel de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs, un succès critique au milieu d'une période difficile pour Ubisoft marqué par des flops , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux . Avec le cours de l'action de l'entreprise à un creux historique, il y a une pression importante sur les ombres de Creed d'Assassin pour bien performer.

De plus, Ubisoft a récemment ajouté des réalisations à la vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , améliorant davantage l'attrait du jeu aux joueurs nouveaux et de retour.