Naghahanda ang Larian Studios para sa Baldur's Gate 3 Patch 8 na may isang pagsubok sa stress ===================================================================================================== ====================
Inilunsad ni Larian ang isang pag -update ng pagsubok sa stress para sa paparating na Patch 8 ng Baldur's Gate 3, isang makabuluhang pag -update na nangangailangan ng masusing pagsubok bago ang opisyal na paglabas nito. Pinapayagan ng stress test na ito ang mga piling manlalaro upang makilala at mag -ulat ng mga bug at isyu.
limitadong pag -access
Ang pag -update ng pagsubok ng Stress 8 Stress ay may kasamang maraming pag -aayos ng bug, pagtugon sa mga pag -crash, mga error sa script, at pagtiyak ng wastong mekanika ng pagkonsumo ng item (partikular para sa gale). Ang pag -access ay pinaghihigpitan sa mga inanyayahan na lumahok sa pagsubok ng stress; Ang pangkalahatang publiko ay kailangang maghintay para sa buong paglabas ng patch. Kasama sa mga pagpapabuti ang pinahusay na pagtitiyaga ng lalagyan, pinahusay na pag-andar ng mode ng photo mode ng singaw, pino na mga kontrol sa posing, mas mahusay na cross-play, na-update na mga halaga ng tooltip, at maraming mga pag-aayos ng pag-crash. Para sa isang detalyadong changelog, bisitahin ang opisyal na website ng Baldur's Gate 3.
Ang Patch 8 ay inaasahan na maging isang pangunahing pag -update, potensyal na isa sa pangwakas na malalaking pag -update ng nilalaman bago tapusin ni Larian ang pag -unlad para sa faerûn. Kasama sa mga pangunahing tampok ang buong platform cross-play, higit sa labindalawang bagong subclass (kabilang ang Death Domain Cleric, Path of Giants Barbarian, at Arcane Archer Fighter), at ang lubos na hiniling na mode ng larawan.
Ilabas ang iyong panloob na litratista na may mode ng larawan
Ang isang sneak peek video ay nagpapakita ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya na magagamit sa mode ng larawan. Na-access sa panahon ng gameplay, labanan, at kahit na mga sesyon ng Multiplayer (para sa host), pinapayagan ng mode ng larawan para sa detalyadong character posing, pagsasama ng mga miyembro ng partido o karagdagang mga elemento (tulad ng isang palaka!), At isang malayang gumagalaw na camera. Ang mga post-processing effects, sticker, at mga frame ay karagdagang mapahusay ang control control. Tandaan na ang pagmamanipula ng pose ay hindi magagamit sa panahon ng mga diyalogo at mga cutcenes, kahit na ang pagproseso ng post ay nananatiling isang pagpipilian. Plano ni Larian na ilabas ang mga karagdagang tutorial upang ma -maximize ang pagkamalikhain ng player.