การผูกขาด PS2 GTA ของ Sony: Atstrategic Masterstroke ต่อต้าน Xbox
การปกครองของ PlayStation 2 ในช่วงต้นยุค 2000 ไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญ ปัจจัยสำคัญที่เปิดเผยโดย Chris Deering ซีอีโอของ Sony Computer Entertainment Europe ได้รับสิทธิ์พิเศษในการแฟรนไชส์ Grand Theft Auto ของ Rockstar Games การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้กระตุ้นโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox ของ Microsoft ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีกำไรอย่างไม่น่าเชื่อ
การนัดหยุดงานก่อนหน้านี้กับ Xbox
ด้วยการเปิดตัวครั้งแรกของ Xbox ในปี 2001 Sony ได้เข้าหานักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามในเชิงรุกซึ่งเสนอข้อเสนอพิเศษเพื่อป้องกันไม่ให้ชื่อของพวกเขาออกจากคอนโซลการแข่งขัน บริษัท แม่ของ Take-Two Interactive, Rockstar Games ได้รับการยอมรับข้อเสนอนี้ส่งผลให้ระยะเวลาพิเศษสองปีสำหรับ Grand Theft Auto III , Vice City และ San Andreas บน PS2 Deering ยอมรับความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพของ Microsoft ในการรักษาความปลอดภัยข้อตกลงที่คล้ายกันโดยเน้นถึงแนวการแข่งขัน
ในขณะที่ข้อสงสัยเริ่มต้นมีอยู่เกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GTA III เนื่องจากการเปลี่ยนจากมุมมองจากบนลงล่างไปสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติอย่างเต็มที่การพนันได้จ่ายออกไปอย่างดี การเข้าถึงแฟรนไชส์ GTA ที่เพิ่มขึ้นอย่างพิเศษของ PS2 ช่วยเพิ่มยอดขายอย่างมีนัยสำคัญและทำให้ตำแหน่งเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ข้อตกลงยังได้รับประโยชน์จาก Take-Two ซึ่งได้รับเงื่อนไขที่ดี
การปฏิวัติ 3 มิติของ Rockstar และ PS2
GTA IIIโลกเปิดที่ก้าวล้ำเป็นช่วงเวลาสำคัญ Jamie King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ยืนยันว่า บริษัท กำลังรอความสามารถทางเทคโนโลยีในการก้าวกระโดดครั้งนี้และ PS2 เป็นแพลตฟอร์มเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขา ชื่อ PS2 GTA สามรายการกลายเป็นผู้ขายอันดับต้น ๆ ของคอนโซลแม้จะมีข้อ จำกัด ทางเทคนิคของ PS2 ในเวลานั้น
The GTA 6 ENIGMA: A MASTICALS การตลาด?
<>ความเงียบอย่างต่อเนื่องโดยรอบ Grand Theft Auto Vi เป็นไปตามอดีตนักพัฒนา Rockstar Mike York กลยุทธ์การตลาดโดยเจตนา ในขณะที่การรอคอยเพิ่มเติมอาจดูเหมือนขัดกับความเป็นไปได้ แต่ยอร์คระบุว่าการขาดข้อมูลการเก็งกำไรเชื้อเพลิงและการสร้างโฆษณาแบบอินทรีย์ภายในชุมชน เขาเล่าถึงความเพลิดเพลินของทฤษฎีแฟน ๆ ของทีมโดยอ้างอิงถึงความลึกลับของ Mt. Chiliad ใน GTA V เป็นตัวอย่าง ดังนั้นความลึกลับที่อยู่รอบ ๆ gta vi จึงทำหน้าที่เพื่อให้ฐานแฟนคลับมีส่วนร่วมและใช้งานอยู่
การผูกขาด GTA ของ PS2 แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจทางธุรกิจที่ฉลาดที่กำหนดภูมิทัศน์การเล่นเกม กลยุทธ์ที่เกิดจากการแข่งขันกับ Xbox ที่เกิดขึ้นใหม่ในที่สุดก็สร้างมรดกของ PS2 และยังคงแจ้งกลยุทธ์การตลาดในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน