ELDEN RING: NIGHTREIGN ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวและก่อนการเปิดตัว Bandai Namco ได้เปิดตัวแพทช์วันหนึ่งของเกมอย่างเป็นทางการ การอัปเดตนี้มีป้ายกำกับ Patch 1.01 นำการปรับปรุงที่สำคัญหลายประการเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมและประสิทธิภาพโดยรวม
แพตช์ดังกล่าวมีชีวิตอยู่ในวันนี้ตาม Bandai Namco โดยมีกำหนดการที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 29 พฤษภาคมหรือ 30 พฤษภาคมขึ้นอยู่กับภูมิภาคของคุณ สำหรับเวลาการเปิดตัวทั่วโลกที่แน่นอนอย่าลืมตรวจสอบตารางอย่างเป็นทางการ
ในบรรดาการอัปเดตที่รวมอยู่ใน Patch 1.01 คือการปรับปรุงการจัดการตัวละครการปรับสมดุลการเล่นเกมการแก้ไขข้อความในเกมและเพิ่มเติมในซาวด์แทร็ก แพตช์ยังแนะนำสถานการณ์ตัวละครใหม่และการแก้ไขข้อบกพร่องที่หลากหลายซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่น
“ การอัปเดตนี้รวมถึงการเล่นเกมและการปรับปรุงความมั่นคงเพื่อให้แน่ใจว่าการเริ่มต้นการเดินทางของคุณใน Limveld นั้นราบรื่น” Bandai Namco กล่าว คุณสามารถยืนยันได้ว่าคุณกำลังใช้เวอร์ชันล่าสุดโดยตรวจสอบ 'ver 1.01 'แสดงที่มุมล่างขวาของหน้าจอชื่อเรื่อง
ใน [TTPP] เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN, Elden Ring: ผู้อำนวยการ NIGHTREIGN Junya Ishizaki กล่าวถึงโครงสร้างร่วมของเกม เมื่อถูกถามว่าทำไม Co-op ผู้เล่นสองคนไม่ได้รับการสนับสนุนอิชิซากิยอมรับว่ามันเป็นการกำกับดูแลในระหว่างการพัฒนา
“ ตามจริงแล้วเราก็มองข้ามการใช้ตัวเลือกผู้เล่นสองคนเท่านั้น” อิชิซากิกล่าว “ จุดสนใจหลักของเราคือการออกแบบเกมเป็นประสบการณ์ร่วมสามคนที่มีความสมดุลในรูปแบบนั้นซึ่งยังคงเป็นแกนหลักของ Nightreign”
เขากล่าวต่อว่า“ ฉันเข้าใจการดึงดูดการเล่นกับหุ้นส่วนหนึ่งคนเป็นการส่วนตัวและเราพิจารณาสิ่งนี้ตั้งแต่ต้นเราลงทุนความพยายามอย่างมากในการสร้างความมั่นใจว่าประสบการณ์เดี่ยวนั้นแข็งแกร่งเนื่องจากระบบที่เราแนะนำโชคไม่ดีในระหว่างกระบวนการดังกล่าว
ดังนั้นหากคุณวางแผนที่จะเล่นกับเพื่อนเตรียมพร้อมที่จะต้อนรับผู้เล่นที่สองที่จับคู่กันในทีมของคุณ - อย่างน้อยตอนนี้ ใครจะรู้? [TTPP]
สำหรับกลยุทธ์ที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติมก่อนการเปิดตัวลองดูที่สำคัญ [TTPP] ของเราและคอยติดตาม [TTPP] สำหรับไกด์ที่ครอบคลุมเมื่อเกมมีชีวิตอยู่
Elden Ring: NIGHTREIGN UPDATE 1.01 Patch Notes สรุป:
- การจัดการอักขระที่เพิ่มขึ้น
- องค์ประกอบซาวด์แทร็กเพิ่มเติมและแก้ไขใหม่
- การแก้ไขข้อความในเกม
- การปรับสมดุลการเล่นเกมปรับแต่ง
- การเพิ่มสถานการณ์ตัวละครใหม่
- แก้ไขข้อบกพร่องทั่วไป