
Мировой релиз Sonic Rumble снова отложен, что, несомненно, разочаровало фанатов. Что же вызывает эти повторяющиеся задержки? Какие проблемы в разработке требуют столь длительного времени на доработку? Давайте разберёмся в ситуации.
Что замедлило Синего Ежа?
Краткая хроника разработки и задержек Sonic Rumble
Путь Sonic Rumble к глобальному запуску был извилистым и непредсказуем. Изначально анонсированный в мае 2024 года как инициатива SEGA в сфере мобильных игр, этот проект материализовался всего через девять месяцев после приобретения SEGA студии Rovio, создавшей Angry Birds, за 772 миллиона долларов. Этот стратегический шаг был направлен на усиление возможностей SEGA в области мобильной разработки, о чём намекало сотрудничество «Rovio x SEGA» в их финансовых отчётах за 2023 год.
Первоначальное окно релиза на зиму 2024 года обещало мобильный опыт в духе Fall Guys с чиби-версиями классических персонажей Sonic в матчах королевской битвы на 32 игрока. После региональных тестов в Азии и Латинской Америке окно выпуска сместилось на весну 2025 года, затем установилось на 8 мая 2025 года, прежде чем игра была снова отложена за несколько дней до запуска.
Что вызвало последнюю отсрочку?
Региональное тестирование в 40 странах выявило несколько проблем, которые требовали решения. Игроки сообщали о скользком управлении, непредсказуемом поведении камеры во время прыжков, неисправностях режима отряда и многочисленных багах. Хотя базовый геймплей был многообещающим, эти технические проблемы требовали доработки для соответствия стандартам качества SEGA для глобального релиза.
Впечатления от игры
Ранний доступ revealed неожиданно отполированный мобильный опыт с простым управлением (движение джойстиком и кнопки прыжка/атаки/действия) и короткими, увлекательными матчами, идеально подходящими для мобильной игры. Бесплатная модель избегает механик «заплати, чтобы победить»: персонажи носят чисто косметический характер, а монетизация ограничена необязательной рекламой и системой сезонного пропуска.
Предстоящие крупные изменения
Отложенное обновление Версии 1.2.0 introduces три значительных дополнения:
- Рейтинг Rumble: Соревновательная лиговая система с сезонными наградами
- Команды (Crews): Командные задания и групповые награды
- Навыки (Skills): Уникальные способности персонажей, меняющие динамику геймплея
Обновление также перерабатывает систему прогрессии с упрощёнными системами улучшений и переработанным косметическим прокачиванием.
Путь вперёд
Хотя для нетерпеливых фанатов это разочаровывающе, эти задержки демонстрируют приверженность SEGA к предоставлению отполированного игрового опыта, а не к выпуску сырого продукта. Команда разработчиков продолжает совершенствовать механику на основе региональных отзывов, планируя перевыпустить ограниченные по времени предметы после запуска для полной доступности.
Осторожный подход SEGA указывает на долгосрочные амбиции для Sonic Rumble на конкурентном мобильном рынке. Несмотря на задержки, этот удлинённый период разработки может в конечном итоге пойти на пользу долголетию игры и опыту игроков — возможно, доказывая, что иногда для самого быстрого ёжика медленнее может быть лучше.