Режиссер Resident Evil Requiem Коши Наканиши официально подтвердил, что Грейс Ашкрофт станет новым главным персонажем в предстоящей Resident Evil 9. Это заявление знаменует собой важный поворот для франшизы, поскольку игра открывает новую эру повествования и игровых механик. Узнайте, что вас ждет, включая возвращение в Раккун-Сити и инновационную возможность переключаться между видом от первого и третьего лица в любое время.
Грейс Ашкрофт — новый главный персонаж
Пора уступить место новому герою — Леон Кеннеди, возможно, не будет главным в Resident Evil Requiem (RE9). Режиссер Коши Наканиши подтвердил в личном видеосообщении, отправленном платиновым послам Resident Evil, как сообщает Neon Slice, что Грейс Ашкрофт является "новым главным персонажем" игры. Это открытие последовало за дебютом игры на Summer Game Fest 2025, где трейлер исключительно представлял Грейс как игрового протагониста.
Хотя фанаты предполагали, что Леон Кеннеди вернется в центр внимания, в тизере не было никаких признаков его присутствия. Capcom пока не подтвердила, появится ли Леон в каком-либо качестве, игровом или ином. Однако Наканиши подчеркнул, что история Грейс будет центральной в повествовании и глубоко связана с более широкой вселенной Resident Evil, создавая основу для новой, но связанной главы в серии.
Возвращение в Раккун-Сити
Объявление о возвращении Раккун-Сити вызвало настоящий ажиотаж среди фанатов. Наканиши сообщил, что действие Resident Evil Requiem происходит через 30 лет после катастрофического разрушения города в Resident Evil 3: Nemesis, когда он был уничтожен ударом термобарической ракеты. Игра исследует остатки некогда печально известного города, сочетая ностальгию с смелым новым видением.
Наканиши выразил уверенность, что RE9 превзойдет его предыдущие признанные работы — Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Revelations, — обе из которых получили высокую оценку за интенсивные элементы survival horror и глубокое погружение в повествование. С этим амбициозным обещанием ожидания высоки как никогда. Capcom также заявила на официальном сайте игры, что Resident Evil Requiem предложит “новую эру survival horror”, сигнализируя о переосмыслении жанра внутри франшизы.
Переключение перспектив: впервые в серии
Resident Evil Requiem готов переопределить погружение игрока благодаря новаторской функции: возможности переключаться между видом от первого и третьего лица в любой момент игры. Как было показано в прямой демонстрации и сообщено IGN 11 июня, этот переключатель доступен непосредственно через меню настроек игры, предлагая беспрецедентную гибкость.
Это знаменует значительную эволюцию в дизайне камеры серии. Ранние части, такие как RE1, RE2 и RE3, использовали фиксированные углы камеры для усиления напряжения, в то время как RE4 популяризировала вид от третьего лица через плечо, который стал стандартом на годы. С RE7 и RE8 Capcom перешла на вид от первого лица для усиления ужаса и погружения. Теперь RE9 объединяет лучшее из обоих миров, предоставляя игрокам свободу выбора предпочитаемой перспективы без изменения основного опыта.
По мере роста ожиданий фанаты ждут дополнительных деталей о составе возвращающихся персонажей и дополнительных игровых механиках. С датой выхода, намеченной на 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, в ближайшие месяцы ожидаются новые открытия. Следите за обновлениями о том, вернутся ли классические персонажи, такие как Леон Кеннеди.
Для получения последних новостей и подробного освещения Resident Evil Requiem следите за нашими регулярными обновлениями [ttpp].