Nos países árabes, particularmente no Levante, um jogo de cartas popular conhecido como Tarneeb, muitas vezes chamado de "regra" nos estados do Golfo Árabe, cativa jogadores com sua profundidade estratégica. O objetivo principal do Tarneeb é garantir vitórias consecutivas em várias rodadas. Esse jogo envolvente é tipicamente jogado entre quatro jogadores, dividido em duas equipes de dois, onde cada equipe pretende superar o outro até o final do jogo.
Tarneeb usa um baralho padrão de 52 card, excluindo os brincalhões. A jogabilidade começa com o revendedor que distribui cartas à direita, iniciando o processo de licitação com o jogador à sua esquerda. Cada rodada envolve todos os quatro jogadores, com cada par de jogadores formando um time oposto um ao outro.
A licitação em Tarneeb começa em um mínimo de 7 e pode chegar a 13, conhecida como "Cabot" ou "fígado". A licitação progride no sentido horário, começando do jogador à direita do revendedor. O licitante mais alto escolhe o traje de tarneeb, que se torna o traje de Trump para essa rodada.
Durante a jogabilidade, se uma equipe não cumprir sua oferta, eles enfrentam penalidades. Por exemplo, se uma equipe lance para 10 truques, mas apenas 9, eles não receberão pontos, enquanto a equipe adversária ganha pontos pelos truques que colecionaram, digamos 4 neste exemplo. Se a equipe adversária coletar 5 truques, o fracasso da oferta se tornará evidente.
O jogo conclui quando uma equipe atinge a pontuação predeterminada, 61 ou 31, concordou antes do início do jogo.
Em termos de hierarquia de cartões, o ranking mais alto para o mais baixo é o seguinte:
- A (corte)
- K (Sheikh)
- Q (menina)
- J (nascido)
- Seguido por 10 até 2 em ordem decrescente.