Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela um solas mais escuras
Os primeiros esboços conceituais do ex -artista da Bioware Nick Thornborrow oferecem um vislumbre da evolução do personagem de Solas em Dragon Age: The Veilguard . Esses esboços, exibidos no site da Thornborrow, descrevem solas mais abertamente vingativos e de Deus do que o personagem apresentado no jogo final.
Thornborrow, que contribuiu para o desenvolvimento do [🎜 🎜] o véu [🎜 🎜], criando um protótipo de romance visual para explorar idéias de histórias, compartilhou mais de 100 esboços. Muitas cenas espelhadas do jogo lançado, mas outros revelam diferenças significativas no retrato de Solas. Enquanto o papel de Solas em
Dragon Age: Inquisitione seu invasor DLC estabeleceu seu plano traiçoeiro para destruir o véu, o véu [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Capacidade consultiva de sonho para o protagonista, Rook. No entanto, a arte conceitual de Thornborrow sugere um papel mais ativo e sinistro para Solas, possivelmente até mostrando -o como uma figura colossal e sombria. A ambiguidade em torno dessas cenas deixa em aberto a questão de se elas representam sonhos ou eventos reais de Rook. As discrepâncias entre arte conceitual e o jogo final destacam a evolução significativa de a narrativa do Veilguard
durante o desenvolvimento. A mudança de nome deDragon Age: Dreadwolf e a diferença de quase uma década entre as entradas da série enfatizam ainda mais as extensas mudanças passadas durante a produção. A contribuição de Thornborrow fornece um contexto valioso e uma perspectiva fascinante dos bastidores sobre o processo criativo do jogo. O contraste entre o conceito de Deus vingativo inicial e o papel consultivo final oferece especulações intrigantes sobre as escolhas narrativas do jogo e o potencial de solas mais abertamente antagônicas em parcelas futuras.