Mergulhe no universo de horror cooperativo arrepiante de *repo *, onde toda missão está repleta de tensão e imprevisibilidade. Ao vasculhar locais abandonados para salvar itens valiosos, você encontrará uma variedade de criaturas aterrorizantes que pretendem interromper seu progresso para o próximo nível. Cada monstro em * repo * possui habilidades, comportamentos e padrões de ataque exclusivos, obrigando você a adaptar suas estratégias para garantir que você e sua equipe retornem com segurança ao caminhão.
Alguns monstros se escondem nas sombras, perseguindo silenciosamente antes de lançar seu ataque, enquanto outros são descaradamente altos, tornando a furtividade impossível. No entanto, a presença de monstros sensíveis ao som significa que os jogadores devem pisar silenciosamente para evitar atrair esses inimigos perigosos. Por outro lado, os predadores visualmente orientados exigem mantê-los em sua linha de visão para sobreviver.
Com uma variedade tão diversificada de monstros, é crucial distinguir entre aqueles que são apenas um incômodo e aqueles que representam uma ameaça letal. Compreender seus comportamentos e recursos de danos é essencial para a sobrevivência em *repo *. Arme -se com esse conhecimento para melhorar as chances de sucesso de sua equipe.
Lista de camadas de monstro repo
Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
Nível 2 - gerenciável, a menos que oprimido.
Nível 3 - letal se você for pego de surpresa.
Nível 4-os monstros mais perigosos, capazes de matar instantaneamente jogadores de baixo nível.
Monstro | Nível | Descrição |
APEX Predator (pato) | 1 | Iniciado se deixado sozinho, mas pode ser estratégico contra o caçador com o tempo adequado. |
Gnomos | 1 | Infligir danos mínimos e são facilmente despachados. |
Animal | 1 | Individualmente fraco, mas eliminam os gnomos que encontram. |
Escondido | 1 | Pode transportá -lo de volta para o caminhão ou para o perigo, mas não causa danos diretos. |
Filho das sombras | 1 | Inofensivo se você evitar o contato visual. |
Spewer | 1 | Pode ser reaproveitado para atacar outros monstros depois de se apegar a você, deixando -o ileso. |
Gravata borboleta | 2 | Em movimento lento, a menos que provocado, sua respiração causa dano, mas é facilmente evitável. |
Peeper | 2 | Danos mínimos quando o contato visual são feitos, mas podem se tornar problemáticos com outros monstros por perto. |
Chef | 2 | Autoestruir-se ao colidir entre si e não pode alcançá-lo se você estiver elevado. |
Bangers | 2 | Dez segundos para escapar quando sua dinamite acender; Apenas perigoso se pego na explosão. |
Caçador | 3 | Faixas por som; O silêncio é o seu aliado, mas um tiro pode acabar com sua corrida. |
Rugrat | 3 | Poderoso, capaz de matar com objetos jogados; Um vaso pode ser fatal para jogadores de baixo nível. |
Upscream | 3 | Semelhante ao animal, mas muito mais prejudicial; Múltiplos geradores podem ser mortais. |
Mentalista | 3 | Má visão, mas audição aguda; Cada hit inflige 50 danos e vários podem aparecer simultaneamente. |
Passear | 3 | Extremamente lento e barulhento, mas mortal se o pegar, mesmo com atualizações de saúde. |
Ceifador | 4 | Lento até que o visualize, depois acelera; Audível à distância, mas letal sem atualizações de saúde. |
Palhaço | 4 | Acusações ao avistá -lo, com um chute mortal e um ataque a laser. |
Manto | 4 | Silencioso e furtivo, muitas vezes o identificando primeiro; Pode manobrar sob móveis e é mortal se isso o pegar. |
Chefe | 4 | Implacamente persegue você, com cada mordida causando 50 danos. |
Agora que você está ciente das ameaças à espreita em cada novo local, explore nossos outros guias * repo * para estratégias para confrontar esses terríveis adversários.