A Pokémon Company defendeu com sucesso seus direitos de propriedade intelectual em uma ação contra empresas chinesas acusadas de copiar seus personagens icônicos de Pokémon.
A Pokémon Company ganha processo contra infratores de direitos autorais
As empresas chinesas consideraram culpadas de copiar personagens de Pokémon
A empresa Pokémon triunfou em uma batalha legal contra várias empresas chinesas acusadas de violação de direitos autorais e roubo de propriedade intelectual. Como resultado, eles receberam US $ 15 milhões em danos após uma disputa legal prolongada. O processo, iniciado em dezembro de 2021, acusou os desenvolvedores de produzir um jogo que replicou flagrantemente personagens, criaturas e mecânica de jogabilidade principal.
A controvérsia começou em 2015 com o lançamento de "Pokémon Monster Reeduse" pelos desenvolvedores chineses. Este RPG móvel havia semelhança com a série Pokémon, apresentando personagens assustadoramente semelhantes a Pikachu e Ash Ketchum. Além disso, a jogabilidade imitou de perto as batalhas e a coleta de criaturas baseadas em turnos que são marcas de Pokémon. Embora a empresa Pokémon não reivindique a propriedade exclusiva do conceito de captação de monstros, e vários jogos se inspiram, eles alegaram que "Pokémon Monster Reemeduse" se aventurou além da mera inspiração em plágio total.
Por exemplo, o ícone do aplicativo para o jogo usou diretamente a obra de arte de Pikachu da caixa amarela do Pokémon. Os anúncios do jogo apresentaram com destaque Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig, sem alterações. Além disso, as filmagens de jogabilidade on -line revelaram muitos personagens familiares e Pokémon, como Rosa, a personagem feminina de Black and White 2 e Charmander.
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O processo veio à tona em setembro de 2022, quando a empresa Pokémon procurou US $ 72,5 milhões em danos e um pedido de desculpas público em grandes sites chineses e plataformas de mídia social. O processo também exigiu uma cessação imediata do desenvolvimento, distribuição e promoção do jogo infrator.
Após uma longa batalha judicial, o Tribunal Popular Intermediário Shenzhen decidiu a favor da empresa Pokémon ontem. Embora o julgamento final tenha sido inferior à demanda inicial de US $ 72,5 milhões, o prêmio de US $ 15 milhões serve como um aviso severo para os desenvolvedores que tentam explorar a franquia estabelecida. Três das seis empresas envolvidas apresentaram um recurso.
De acordo com uma tradução do artigo de Gamebiz sobre o assunto, a empresa de Pokémon tranquilizou os fãs de que "continuarão trabalhando diligentemente para proteger sua propriedade intelectual, garantindo que os fãs em todo o mundo possam desfrutar de conteúdo de Pokémon com tranqüilidade".
"Ninguém gosta de processar fãs", disse o ex -diretor jurídico da empresa Pokémon
A empresa Pokémon enfrentou escrutínio no passado por fechar projetos de fãs. Em uma entrevista de março com o Aftermath, Don McGowan, ex -diretor jurídico da empresa Pokémon, divulgou que, durante seu tempo, a empresa não procurou proativamente encerrar projetos de fãs. Em vez disso, as medidas eram normalmente tomadas quando esses projetos atingiram um certo limite.
"Você não envia uma queda imediatamente", explicou McGowan. "Você espera para ver se eles são financiados, para um Kickstarter ou similar. Se eles forem financiados, então é aí que você se envolve. Ninguém gosta de processar fãs".
McGowan destacou que a equipe jurídica da empresa Pokémon geralmente aprendeu sobre projetos de fãs por meio da cobertura da mídia ou da descoberta pessoal. Ele comparou isso à sua experiência em ensinar a lei de entretenimento, onde aconselha os alunos que ganhar a atenção da imprensa pode inadvertidamente atrair seus projetos para o aviso da empresa.
Apesar dessa abordagem geral, houve casos em que a empresa Pokémon emitiu avisos de queda para projetos de fãs que atraíram apenas uma pequena atenção. Isso inclui ferramentas de criação feitas por fãs, jogos como Pokémon Uranium e até vídeos virais com FPS de caça de Pokémon com fãs.