Sandfall Interactive, o desenvolvedor por trás do aclamado jogo de interpretação de papéis *Clair Obscur: Expedition 33 *, lançou o Patch 1.2.3 em todas as plataformas. Esta atualização traz uma infinidade de correções e mudanças cruciais de equilíbrio, principalmente o nerfing da construção mais dominada do jogo. Confira as notas do patch abaixo para obter o resumo completo.
Sandfall havia planejado inicialmente se concentrar apenas nas correções de bugs nesse estágio inicial, mas o poder avassalador de uma construção específica forçou sua mão. "Bem, Stendhal fez", observou o desenvolvedor, referindo-se à combinação de quebra de jogos.
A construção problemática envolveu o jovem esgrimista Maelle e o Sword Medalum, que desbloqueia uma postura virtuosa que proporciona um enorme dano de 200% de bônus. Os jogadores exploraram isso empilhando habilidades com a habilidade Stendahl, que inflige danos por vazios de alvo único extremo, resultando em bilhões de danos capazes de tirar o único chefe.
"Foi assombroso para a maior parte do desenvolvimento; portanto, em nosso passe final de equilíbrio de pré-lançamento, demos um grande impulso de dano-e claramente o exagerou. Ele acabou ofuscando a maioria das outras opções", explicou Sandfall. O desenvolvedor enfatizou seu desejo de os jogadores ainda conseguirem "quebrar o jogo", mas reconheceu que Stendhal facilitou muito.
O Nerf faz parte do primeiro hotfix abrangente da *Clair Obscur: Expedition 33 *. Enquanto Stendhal continua sendo uma habilidade potente com um excelente potencial de sinergia, agora é mais equilibrado com outras opções. Além disso, um bug causando a terceira lumina da Medálum dobrar todos os danos na posição virtuosa, em vez de apenas queimar danos, foi retificada.
Aqui estão os pontos -chave das notas de patch de hoje:
- Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
- Stendhal: danos reduzidos em 40%.
Roupas e cortes de cabelo de maelle - Clair obscur: Expedição 33
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* Clair obscur: Expedição 33* tornou -se um sucesso para a Sandfall, vendendo mais de 2 milhões de cópias. Seu lançamento ao lado do * Oblivion Remastered * de Bethesda * como um título do Day-One Game Pass ressalta a natureza impressionante dessa conquista. Apesar da queda das sombras de *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, ambos os jogos prosperaram, mostrando a diversidade do mercado de jogos.
O sucesso do jogo até recebeu elogios do presidente francês Macron para a equipe de desenvolvimento. Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar, verifique nossas dicas sobre coisas importantes para saber antes de iniciar sua aventura no *Clair Obscur: Expedition 33 *.
Clair obscur: Expedição 33 Atualização 1.2.3 Patch Notes:
Deck a vapor
- Fundos fixos de vários menus não exibidos corretamente no convés do vapor.
Várias correções de ultrawida
- A jogabilidade não fica mais em zoom depois que uma cena ocorre em resoluções de ultrawide.
- A imagem do menu de opções não será mais esticada em resoluções de ultrawide.
- A interface do usuário de combate agora se adapta corretamente às resoluções de ultrawide.
- O jogo não minimizará mais a alteração das configurações na resolução ultrawida.
- As cenas não serão a caixa de correio na proporção de 32: 9.
- A tela de título agora exibe tela cheia quando o jogo é lançado em resolução ultrawida.
Mouse e teclado
- Os avisos do botão da interface do usuário no menu de expedição agora estão visíveis e totalmente capazes de ser acionados com o teclado.
- Os botões do mouse não ficam sem resposta após o primeiro uso.
- Com o cursor do mouse na tela, usando 'wsad' ou setas direcionais para navegar na interface do usuário ou desencadear qualquer outra funcionalidade não ocultará mais o cursor em vez de fazer a ação pretendida.
- O clique do botão de mouse esquerdo não impedirá mais o player de usar o teclado para navegar nos menus.
- A entrada do mouse não é perdida após o primeiro ataque de contador de salto, se for pressionado apenas uma vez.
Áreas fixas do mapa do mundo, onde você pode ficar preso:
- Entre as lanternas espalhadas no chão perto do portal do penhasco de ondas de pedra.
- Enquanto caminhava no navio naufragando perto da entrada esquecida do campo de batalha.
- Entre as lanternas no chão, perto do encontro da Bourgeon, ao lado do nível de penhascos de ondas de pedra.
- Entre duas pequenas rochas localizadas entre os prados da primavera e a caverna do abade.
- Entre vasos e corais ao pular de Rooftoppps.
- Entre várias rochas.
- Em ruínas por trás da entrada do nível de vôo da mansão.
- Perto da ponte entre as águas voadoras e os prados da primavera.
- Nas rochas do mapa do mundo, perto de águas voadoras.
- Ao lado de terras endurecidas, perto da saída da localização das águas voadoras.
Situações fixas em que Esquie especificamente ficaria preso (pobre cara):
- Ao decolar das pontes de tinta, fazê -lo cair pela ponte e restringir o movimento.
- Ao voar para as partes do fundo das estruturas levitadoras próximas aos visuais.
- Perto do nível de entrada das águas voadoras.
- Perto de um martelo gigante ao atravessar o nível do cemitério de Blades.
Armas e correções de habilidades e ajustes:
- Escala de atributo lithelim fixo não funcionando em alto nível. Escala de vitalidade inicial reduzida de A a C (ainda terminará no nível S no nível máx.). Adicionado escala de sorte a partir de D.
- Escala de atributo fixo da Blizzon não funciona em alto nível. Escala de sorte inicial reduzida de B para C (ainda terminará no nível S no nível máx). Adicionado escala de defesa a partir de D.
- Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
- Stendhal: danos reduzidos em 40%.
Outras correções
- O encontro de chefe em penhascos de ondas de pedra agora pode ser finalizado no NG+.
- Você não será mais bloqueado pela janela da interface do usuário do diário depois de abrir o primeiro diário no primavera de primavera.
- Fixo não conseguir disparar com um objetivo livre enquanto explora os níveis devido a gatilhos gastos.
- Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo lugar durante o final de suas missões de relacionamento de nível 6, se forem concluídas sem ir ao acampamento.
- Se no acampamento você escolher "Lembre -se do objetivo", escolha rapidamente "Vá dormir" e imediatamente após o pressionar "Sair", a tela não fica mais preta.
- Você não pode mais desencadear a cena "Descobrir a Verdade" em Old Lumière uma segunda vez consecutiva, dividindo a festa para sempre com apenas verso e maelle.
- Atualização para créditos de laminação.