Sandfall Interactive, el desarrollador detrás del aclamado juego de roles de la crítica *Clair Obscur: Expedition 33 *, ha lanzado el parche 1.2.3 en todas las plataformas. Esta actualización trae una gran cantidad de correcciones y cambios de equilibrio cruciales, especialmente nerfing la construcción más abrumada del juego. Echa un vistazo a las notas de parche a continuación para ver el resumen completo.
Inicialmente, Sandfall había planeado centrarse únicamente en las correcciones de errores en esta etapa temprana, pero el poder abrumador de una construcción en particular forzó su mano. "Bueno, lo hizo Stendhal", señaló el desarrollador, refiriéndose a la combinación que rompe el juego.
La construcción problemática involucró a Jóven Fencer Maelle y el Medalum de la espada, que desbloquea una postura virtuosa que otorga un enorme daño de bonificación del 200%. Los jugadores explotaron esto apilando las habilidades con la habilidad de Stendahl, que inflige un daño vacío de un solo objetivo extremo, lo que resulta en miles de millones de daños capaces de disparar al jefe final.
"Fue decepcionante para la mayor parte del desarrollo, por lo que en nuestro pase final de equilibrio previo al lanzamiento, le dimos un gran impulso de daño, y claramente lo exageró. Terminó eclipsando a la mayoría de las otras opciones", explicó Sandfall. El desarrollador enfatizó su deseo de que los jugadores aún pudieran "romper el juego", pero reconoció que Stendhal lo hizo demasiado fácil.
El Nerf es parte de *Clair Obscur: Expedition 33 *La primera hotfix integral. Si bien Stendhal sigue siendo una potente habilidad de un solo éxito con un excelente potencial de sinergia, ahora está más equilibrado con otras opciones. Además, se ha rectificado un error que causa que la tercera lumina del medalo duplique todo el daño en la postura virtuosa, en lugar de solo el daño quemado.
Estos son los puntos clave de las notas de parche de hoy:
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Maelle atuendos y cortes de pelo - Clair Obscur: Expedition 33
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* Clair Obscur: Expedition 33* se ha convertido en un éxito para Sandfall, vendiendo más de 2 millones de copias. Su lanzamiento junto con el * olvido de Bethesda remasterizado * ya que un título de pase de juego de día subraya la naturaleza impresionante de este logro. A pesar de la sombra de *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, ambos juegos han prosperado, mostrando la diversidad del mercado de juegos.
El éxito del juego incluso ha obtenido elogios del presidente francés Macron por el equipo de desarrollo. Para aquellos ansiosos por sumergirse, asegúrese de ver nuestros consejos sobre cosas importantes que debe saber antes de comenzar su aventura en *Clair Obscur: Expedition 33 *.
Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas del parche:
Cubierta de vapor
- Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.
Varias soluciones ultraes
- El juego ya no se acerca después de que se produce una escena en las resoluciones ultraes.
- La imagen del menú de opciones ya no se estirará en resoluciones ultraes.
- La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones Ultrawide.
- El juego ya no minimizará al cambiar la configuración en la resolución ultraal.
- Cutscenes no se puede hacer una buzón en una relación de aspecto 32: 9.
- La pantalla de título ahora muestra pantalla completa cuando el juego se lanza en resolución ultrawide.
Mouse y teclado
- Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y se pueden activar completamente con el teclado.
- Los botones del mouse no se vuelven sin responder después del primer uso.
- Con el cursor del mouse en la pantalla, el uso de 'WSAD' o flechas direccionales para navegar en UI o activar cualquier otra funcionalidad ya no ocultará el cursor en lugar de realizar la acción prevista.
- El botón del mouse izquierdo ya no bloqueará al jugador que use el teclado para navegar los menús.
- La entrada del mouse no se pierde después del primer ataque de salto si se presiona solo una vez.
Áreas correctas del mapa mundial donde puedes quedarte atascado:
- Entre linternas esparcidas en el suelo cerca de Stone Wave Cliff Portal.
- Mientras camina sobre el naufragio del barco cerca de la entrada del nivel de campo de batalla olvidado.
- Entre linternas en el suelo cerca de Bourgeon se encuentran junto al nivel de acantilados de ondas de piedra.
- Entre dos pequeñas rocas ubicadas entre los prados de primavera y la cueva de Abbest.
- Entre jarrones y corales al saltar desde los techo.
- Entre varias rocas.
- En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
- Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
- En las rocas del mapa mundial, cerca de las aguas voladoras.
- Junto a la tierra endurecida, cerca de la salida de la ubicación de las aguas voladoras.
Situaciones fijas donde Esquie se atascaría específicamente (pobre tipo):
- Al despegar de los puentes de pintura, haciéndolo caer a través del puente y restringir el movimiento.
- Al volar hacia las partes inferiores de las estructuras levitantes cerca de los rostros.
- Cerca del nivel de entrada de las aguas voladoras.
- Cerca de un martillo gigante cuando atraviesa cerca del nivel del cementerio de Blades.
Arreglos y ajuste de armas y habilidades:
- La escala de atributo litelim fijo no funciona a alto nivel. Reducción de la escala de vitalidad inicial de A a C (aún terminará en S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
- La escala de atributos de Blizzon fijo no funciona a alto nivel. Escala de suerte inicial reducida de B a C (aún terminará en S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Otras soluciones
- El encuentro con el jefe en los acantilados de olas de piedra ahora se puede terminar en ng+.
- Ya no lo bloquearán por la ventana de UI de la revista después de abrir el primer diario en Spring Meadows.
- Se corrigió al no poder disparar en el objetivo libre mientras exploraba los niveles debido a los desencadenantes desgastados.
- Lune y Monoco ya no generan en el mismo lugar durante las misiones de relación de nivel 6 de finales de sus finales si se completan sin ir al campamento.
- Si en el campamento elige "recuerda el objetivo", entonces elige rápidamente "ir a dormir" e inmediatamente después de la prensa "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
- Ya no puedes desencadenar la escena de "descubrir la verdad" en la vieja Lumière por segunda vez consecutiva, dividiendo la fiesta para siempre con solo verso y maelle.
- Actualización de créditos rodantes.