Dotarcie do Wyspy Krwawej w Boskości: Sin Original 2: Dwie wyjaśnione metody
Wyspa Bloodmoon, spowita w Deathfog i z niszczonym mostem łączącym, stanowi unikalne wyzwanie w boskości: Sin Original Sin 2. Ten przewodnik opisuje dwie podstawowe metody osiągnięcia tego kluczowego miejsca i odblokowania dalszego postępu historii.
Metoda 1: Most duchowy
Resztki mostu, na północny wschód od Cloisterwood oraz w pobliżu Jahan i Witch Alice, oferują ścieżkę. Za pomocą wizji duchowej ujawnia zepsute segmenty. Prowadzenie tego wymaga:
-
Rękawiczki teleportacji: Pozwalają one członkom partii teleportacyjnej indywidualnie na lukach.
-
Umiejętności translokacji: Umiejętności takie jak nurkowanie Phoenix, Cloak and Dagger lub taktyczne rekolekcje umożliwiają teleportację, ale mogą obowiązywać ograniczenia partii.
-
Teleporterowe piramidy: Potrzebne są dwie piramidy. Jeden towarzysz wykorzystuje translokację do przekroczenia, a następnie teleportować się do swojej lokalizacji za pomocą piramid.
-
Szybka podróż: Towarzysz z translokacją dociera do wyspy, odblokowuje punkt trasy, pozwalając resztę szybkie podróż.
Metoda 2: Prom nieumarły
Położony na północny zachód od Cloisterwood, nieumarły prom oferuje przejście przez Deathfog. Jest to jednak pułapka:
-
Z Fane: Tylko fane, bycie nieumarłym i odpornym na Deathfog, przeżywa podróż promową. Odblokowuje punkt trasy, umożliwiając reszcie imprezy szybkie podróżowanie.
-
Bez fane: To wymaga co najmniej dwóch piramid teleporterów. Jeden towarzysz bierze prom, ginie na wyspę i jest wskrzeszony za pomocą drugiej piramidy i zaklęcia lub zwoju zmartwychwstania.
Ważna uwaga: Jeśli fane nie ma w twojej drużynie, metoda mostu jest ogólnie szybsza i bezpieczniejsza. Unikaj atakowania promu, chyba że wcześniej uratowałeś; Odwetuje z potencjalnie śmiertelnym zaklęciem Deathfog. Pokonanie go daje kojącą zimną umiejętność, pasek i 3750 XP.