Casa Notizia Divinity: Original Sin 2: Guida allo sblocco dell'Isola di sangue

Divinity: Original Sin 2: Guida allo sblocco dell'Isola di sangue

Autore : Charlotte Feb 13,2025

Raggiungere l'isola di sangue di sangue nella divinità: Sin originale 2: due metodi hanno spiegato

Bloodmoon Island, avvolta in Death Fog e con il suo ponte di collegamento distrutto, presenta una sfida unica nella divinità: Original Sin 2. Questa guida descrive in dettaglio due metodi principali per raggiungere questa posizione cruciale e sbloccare ulteriori progressione della storia.

Metodo 1: The Spirit Bridge

I resti di un ponte, a nord -est di Cloisterwood e vicino a Jahan e Witch Alice, offrono un percorso. L'uso della visione spirituale rivela i segmenti rotti. Navigare questo richiede:

  1. guanti di teletrasporto: questi consentono i membri del partito di teletrasporto individualmente attraverso le lacune.

  2. abilità di traslocazione: abilità come Phoenix Dive, Cloak and Dagger o ritiro tattico Abilita il teletrasporto, ma possono essere applicate limitazioni delle parti.

  3. piramidi teletrasuali: sono necessarie due piramidi. Un compagno usa la traslocazione per attraversare, quindi gli altri si teletrasportano nella loro posizione usando le piramidi.

  4. Viaggio rapido: Un compagno con traslocazione raggiunge l'isola, sblocca il waypoint, permettendo al resto di viaggiare rapidamente.

Metodo 2: il traghetto non morto

Situato a nord -ovest di Cloisterwood, un traghettatore non morto offre un passaggio attraverso il Forth Fog. Tuttavia, questa è una trappola:

  • con Fane: Solo Fane, essendo non morto e immune alla morte, sopravvive al viaggio in traghetto. Sblocca il waypoint, consentendo al resto della festa di viaggiare velocemente.

  • senza fantasia: Ciò richiede almeno due piramidi teletrasuali. Un compagno prende il traghetto, perisce sull'isola e viene resuscitato usando la seconda piramide e un incantesimo di risurrezione o una pergamena.

Nota importante: Se Fane non è nella tua festa, il metodo del ponte è generalmente più veloce e più sicuro. Evita di attaccare il traghetto a meno che tu non abbia risparmiato in anticipo; Si vendica con un incantesimo potenzialmente letale. Sconfiggerlo produce un calmista rilassante, una cintura e 3.750 xp.