W świecie *arcane linii *szefowie są ostatecznymi testami umiejętności i strategii, od prostych wyzwań dla nowicjuszy po złożone spotkania, które wymagają pracy zespołowej i precyzyjnego planowania. Każdy boss przedstawia unikalny zestaw mechaników, które wymagają zdolności adaptacyjnych i cierpliwości do przezwyciężenia. Podbój tych budzących groznych wrogów nagradza graczy jednymi z najlepszych łupów i przedmiotów w grze, więc opłaca się być dobrze przygotowanym. Śledź naszą kompleksową * Arcane Lineage * Przewodnik Boss, aby opanować te bitwy i odbierz swoje łupy.
Zalecane filmy
Lista boss
Szef | Lokalizacja | Trudność |
---|---|---|
Król Slime | Wokół miasta | Łatwy |
Yar'thul, płonący smok | Wewnątrz Mount Thul | Normalna |
Thorian, zgniły | Głębokie na terenie Cess | Twardy |
Naczynie Metrom | Deeproot Canopy | Bardzo trudne |
Seraphon | Odblokowany przez ranking w kościele Raphion | Twardy |
Arkhaia | Odblokowany przez ranking w kulcie Thanasius | Bardzo trudne |
Król Slime
Choć uważany za mniejszego szefa, King Slime pozostaje potężnym przeciwnikiem dla graczy na niskim poziomie. Nie stanowi tego samego zagrożenia co inni szefowie, ale nadal wymaga ostrożności. Ostrzegaj - nie upuszcza punktów duszy.
Król Slime Lokalizacja
King Slime odradza się po 100 szlamach ginie na serwerze. Pojawia się w pobliżu miasta, w którym znajdował się ostatni zabity szlam, a zawiadomienie pojawiło się na tablicy Quest wskazującej na jego obecność. Misja składa się z dwóch części:
- Znajdź szlam króla .
- Pokonaj szlam króla .
30-minutowy globalny czas odnowienia dotyczy serwera po zakończeniu.
Strategia walki szlamu króla
Mając tylko 400 KM (lub 600 KM, jeśli zostanie uszkodzony), King Slime ma najniższy HP dowolnego bossa w arcane linii . Jego głównym zagrożeniem polega na wzywaniu rojów szlamów i rozmieszczeniu ataków trucizny. Skoncentruj się na wyeliminowaniu swoich stworów, aby uniknąć przytłoczenia. Jego ataki obejmują:
- Tworzenie szlamu : przywoływać szlamę (koszt energii: 1).
- Crush : Opłata członka partii (Koszt energii: 0).
- Erupcja trucizny : rzuca kwas, zatrucie partii (koszt energii: 2).
- Spray opaski : uwalnia wrzącą ciecz, zatrucie imprezę (koszt energii: 3).
Yar'thul, płonący smok
! [] (/uploads/89/174117605967c83cfb