Path of Exile 2: een uitgebreide gids voor de beklimming naar Power Quest
Het bijvraagsysteem van de ballingschap 2 heeft een aanzienlijk invloed op de bouw van karakter. Het ontgrendelen van je eerste overwicht vereist het voltooien van de beklimming naar Power Quest in Act 2. Deze gids details van de zoektocht, waarbij Balbala de verrader wordt verslagen, de proeven van de Sekhemas voltooid en de bijvallende punten maximaliseert.
Hoe u begint te stijgen naar macht
In Act 2, na het ontgrendelen van de Ardura -caravan en het verkennen van twee locatieknooppunten, praat met Zarka voordat u de doorgang van de verrader bezoekt. Ze zal je naar Balbala, een gevangen djinn, leiden om macht te krijgen.
De locatie van Balbala is gerandomiseerd binnen de passage van Traitor. Zoek de oude afdichtingsdeur die naar haar gevangenis leidt. Beschouw drie zeehonden om de ontmoeting te initiëren.
Hoe Balbala de verrader te verslaan
Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe, samen met gif en ontsteking. Gebruikmakend van haar kwetsbaarheid van koude schade.
Balbala's aanvallen en tellers:
- Slash -aanval: basisaanval; Blokkeren of ontwijken. Kan gif of branden toebrengen.
- Gooiaanval: Ranged Attack; ontwijk of blok. Meerdere dolken brengen gif op.
- Whirling Dash Attack: snelle uitval met AOE-explosie (1,5-seconden vertraging). Alleen ontwijken. Voice Cue: "Face Me!" of "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: teleports en gooit dolken die AoE maken. Alleen ontwijken. Voice Cue: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: gooit een Barya (munt) en creëert een gele aoe. Stap eroverheen om te voorkomen dat kloon wordt opgeroepen. Falen resulteert in een teleport- en slam -aanval.
- Teleport Slam: na het oproepen van kloon, teleporteert en slaat met AoE. Slimmigheidje. Voice Cue: "Tithe!"
- Summon Poison Mist/Vanish: Vanishs (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Of "Mists of Sulamith!"), Giftige mist oproepen. Zoek snel en val haar snel aan om te annuleren. Discovery Cue: "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" gevolgd door een aoe -slam. Slimmigheidje.
- Explosieve mes regen: (late game) gooit explosieve dolken in een kegel tegen de klok in. Dodge dienovereenkomstig ontwijken.
- Blade Storm: (als Shadow Clone overleeft) Destructieve Blade Storm. Geef prioriteit aan het elimineren van klonen.
Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die aan Zarka wordt gegeven. Ze zal dan de beproevingen van de Sekhemas onthullen.
Hoe de beproevingen van de Sekhemas te voltooien
Reis naar de proeven van het Sekhemas -knooppunt van de Ardura -caravan (eerste toegang vereist het verplaatsen van de caravan). Ontgrendel het waypoint en communiceer met het altaar.
De proeven zijn procedureel gegenereerde kerkers met verschillende uitdagingen: getimede uitdagingen, vallen en elite vijanden. Doe voor elke proef een aanbod met behulp van een relikwie voor een zegen.
Belangrijkste mechanica:
- Honor: Resource Bar; uitput met beschadiging. Het bereiken van 0 eer faalt het proces.
- Heilig water: valuta; verkregen van het doden van vijanden; Gebruikt voor gunsten, sleutels en herstel van eer.
- Sleutels: verkregen uit het resterende heilig water; Open kisten (brons, zilver, goud).
Energy Shield Drain heeft geen invloed op de eer. Energy Shield Builds zijn voordelig. Elke voltooide sectie verleent een zegen en een vloek.
Proeftypen:
- Chalice Trial: versla twee bazen.
- Escape Trial (Timed): Disbue Death Crystals Dising Voordat de tijd op is.
- Gauntlet Trial: Vermijd vallen en vind hendels.
- Hourglass Trial (getimed): overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is.
- Ritual Trial: Find and Kill Summoners en hun opgeroepen beesten.
- Boss Trial: Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
Breng zegen/vloekkeuzes om eer te behouden. Rattlecage, de Earthbreaker, is een uitdagende baas; Geef prioriteit aan brandweerstand.
Het voltooien van de beklimming naar stroom en het verkrijgen van bijvallende punten
Het verslaan van rattlecage ontgrendelt het laatste altaar waarbij u uw eerste overwicht kiest. De keuze is permanent.
Wreed moeilijkheid: om extra bijvallende punten te verkrijgen (2 in wreed):
- Praat met Zarka.
- Versla Balbala in wreed (Barya moet "aantal proeven 2" aangeven).
- Ga terug naar normale moeilijkheid en krijg toegang tot de proeven met behulp van de wrede moeilijkheid Barya.
- Voltooi twee proeven achtereenvolgens en versloeg een baas in elk.
- Dit verleent 2 extra bijvallende punten. (Opmerking: dit is een oplossing voor een huidige bug.)
De proef met chaos in Act 3 (normaal en wreed) verleent de resterende 4 Ascendancy Points (8 in totaal). Vergeet niet dat het bereiken van 0 ere het proces mislukt, maar de eerste normale moeilijkheidspoging verbruikt de Barya niet. Daaropvolgende pogingen en wrede moeilijkheidsruns consumeren de Barya. Alleen de eerste normale en wrede runs Grant Ascendancy Points.