Дом Новости Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2:

Автор : Aria Mar 03,2025

Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2: Комплексное руководство по подъему к власти квеста

Система господства Exile 2 значительно влияет на сборку характера. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2.

Как начать восхождение на власть

В акте 2, после разблокировки каравана Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Zarka, прежде чем посетить проход предателя. Она направит вас в Балбалу, пойманный в ловушку Джинн, чтобы получить власть.

Расположение Балбалы рандомизировано в рамках прохода предателя. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрушайте три уплотнения, чтобы инициировать встречу.

Как победить Балбалу предателя

Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.

Атаки и счетчики Балбалы:

  • Атака снесения: базовая атака; блокировать или уклоняться. Может нанести яд или сжигание.
  • Бросая атаку: атака дальнего действия; уклоняться или блокировать. Многочисленные кинжалы наносят яд.
  • Вашивательная атака: быстрый выпад с взрывом AOE (1,5 секунды). Уклоняется только. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создавая AOE. Уклоняется только. Голосовой сигнал: "Атул!"
  • Призывайте теневой клон: бросает барию (монету), создавая желтый AOE. Перейдите к нему, чтобы предотвратить призыв клона. Неудача приводит к телепорту и атаке.
  • Teleport Slam: После вызова клона телепорты и шлем с AOE. Уклоняться. Голосовой сигнал: "Десяга!"
  • Призыв яд туман/исчезает: исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» Или «туман Суламита!»), Призывая ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить. Открытие сигнала: "Пески гнева!" или "Дараката!" Затем следует аэоалэм. Уклоняться.
  • Взрывное лезвие дождь: (поздняя игра) бросает взрывные кинжалы в конус против часовой стрелки. Уклоняется соответственно.
  • Blade Storm: (если теневой клон выживает) разрушительный шторм лезвия. Распределите приоритеты в устранении клонов.

Победить Балбалу дает балбалу барию, чтобы быть отдана Зарке. Затем она раскроет испытания сехем.

Как завершить испытания сехемы

Путешествие к испытаниям узла Сехемаса из каравана Ардуры (первоначальный доступ требует перемещения каравана). Разблокируйте путевую точку и взаимодействуйте с алтарем.

Испытания - это процедурно подземелья с различными проблемами: временные задачи, ловушки и элитные враги. Перед каждым испытанием сделайте предложение, используя реликвию для благо.

Ключевая механика:

  • Честь: ресурсная бар; истощается с ущерб. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
  • Священная вода: валюта; Получен из убийства врагов; Используется для бун, ключей и восстановления чести.
  • Ключи: получено из оставшейся священной воды; Открытые сундуки (бронза, серебро, золото).

Дренаж энергетического щита не влияет на честь. Энергетический щит сборки выгодны. Каждый завершенный раздел дает благом и проклятие.

Типы испытаний:

  • Испытание чаши: победить двух боссов.
  • Исследование побега (время): разрядите кристаллы смерти, прежде чем истекает время.
  • Испытание на рукавицах: избегайте ловушек и найдите рычаги.
  • Испытание на песочные часы (время): выжить вражеские волны, пока не закончится время.
  • Ритуальное судебное разбирательство: найти и убить призывателей и их вызванных зверей.
  • Испытание босса: Rattlecage (уровень 1), Terracota Sentinels (уровень 2), Ашар (уровень 3), Zarokh (уровень 4).

Баланс Бун/Проклятие, чтобы сохранить честь. Rattlecage, Earthbreaker, является сложным боссом; расставить приоритеты в пожарном сопротивлении.

Заполнение подъема к питание и получение точек господства

Победить Rattlecage разблокирует последний алтарь, где вы выбираете первое господство. Выбор постоянный.

Жестокая сложность: чтобы получить дополнительные точки господства (2 в жестоком):

  1. Поговорите с Заркой.
  2. Поражение Балбалы в жестоком (Barya должно указать «количество испытаний 2»).
  3. Вернитесь к нормальной сложности и получите доступ к испытаниям, используя жестокую сложность Barya.
  4. Завершите два испытания последовательно, победив босса в каждом.
  5. Это предоставляет 2 дополнительные точки господства. (Примечание: это обходной путь для текущей ошибки.)

Испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) предоставляет оставшиеся 4 точки господства (всего 8). Помните, что достижение 0 Honor не проходит испытание, но первая нормальная попытка сложности не потребляет бари. Последующие попытки и жестокие проблемы с трудом потребляют бари. Только первый нормальный и жестокий пробег дает очки господства.