Supercell's aankomende millennial monster-jagen multiplayer-game, Mo.co, is al een grote hit bewezen, zelfs vóór de officiële release. De game heeft sinds de zachte lancering een indrukwekkende $ 2,5 miljoen aan inkomsten overtroffen, volgens recente schattingen van PocketGamer.biz.
Voor degenen die niet bekend zijn met Mo.co, is het een mix van een modern millennial sociaal gamingplatform met elementen die doen denken aan Monster Hunter. Spelers nemen de rol aan van een stijlvolle parttime jager die de opdracht heeft contracten aan te gaan om verschillende kwaadaardige indringers van daarbuiten te bestrijden.
De vroege inkomstenpiek kan worden toegeschreven aan de overvloed aan cosmetica en andere in-game goodies die beschikbaar zijn voor spelers om te verzamelen. Deze eerste toename van de omzet daalde echter snel na het bereiken van zijn piek. Deze achteruitgang betekent misschien niet noodzakelijkerwijs een dreigende doom voor Mo.co. In plaats daarvan kan het te wijten zijn aan de beperkte inhoud die beschikbaar is tijdens de uitnodiging-geleide zachte lanceringsfase, die mogelijk verder succes belemmert.
Bijgelovige cel Waarom is dit belangrijk? Supercell heeft een geschiedenis van het beheren van zijn bedrijf met een meedogenloze maar onconventionele benadering van game -releases. In plaats van hun focus over meerdere titels te verdunnen, geven ze prioriteit aan alleen de meest veelbelovende games voor volledige lancering. Deze strategie heeft ertoe geleid dat sommigen aanvankelijk onderpresteren, maar snel stijgende releases zoals Brawl Stars en Squad Busters. Het heeft echter ook geresulteerd in de annulering van veelbelovende games zoals overstromingsrush en Everdale voordat ze het daglicht konden zien.
De vraag is nu of Mo.co een soortgelijk pad zal volgen. Gezien het vroege succes kan Supercell experimenteren met nieuwe inhoud om te zien of het de spelersuitgaven kan doen herleven. Hopelijk zien we binnenkort Mo.co beschikbaar op grote winkelpuien.
Hoewel Mo.co in zijn gesloten staat blijft en nog niet toegankelijk is voor het grote publiek, als je graag voor de game blijft, waarom zou je dan onze topfunctie niet verkennen, "voor de game", voor geweldige vroege toegang tot mobiele games die je nu kunt spelen?