ニュース SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます

SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます

著者 : Gabriel May 28,2025

Supercellの今後のミレニアル世代のモンスターハンティングマルチプレイヤーゲームであるMo.coは、公式リリースの前でさえ、すでに大ヒットであることがすでに証明されています。 PocketGamer.Bizの最近の推定によると、このゲームはソフトローンチ以来、印象的な250万ドルの収益を上回っています。

Mo.coに慣れていない人にとっては、モンスターハンターを連想させる要素を備えた現代のミレニアル世代のソーシャルゲームプラットフォームの融合です。プレイヤーは、先の邪悪な侵略者と戦うために契約を引き受けることを任されるスタイリッシュなパートタイムハンターの役割を引き受けます。

初期の収益スパイクは、プレイヤーが収集できるように利用できる化粧品やその他のゲーム内のグッズの豊富さに起因する可能性があります。しかし、この最初の収益の急増は、ピークに達した後、すぐに減少しました。この衰退は、必ずしもMo.coに差し迫った運命を示すとは限らないかもしれません。代わりに、招待されたソフトローンチフェーズで利用可能なコンテンツが限られているためである可能性があり、これはさらなる成功を妨げている可能性があります。

yt迷信的なセルなぜこれが重要なのですか? Supercellには、ゲームリリースに対する冷酷ではないが型破りなアプローチでビジネスを管理する歴史があります。複数のタイトルで焦点を希釈するのではなく、フルローンチのために最も有望なゲームのみを優先します。この戦略により、最初はパフォーマンスが低いが急速に急増するリリースは、乱闘のスターや分隊バスターのようにリリースされました。しかし、それはまた、日の目を見ることができる前に、フラッドラッシュやエバーデールなどの有望なゲームがキャンセルされました。

問題は、Mo.coが同様の道をたどるかどうかです。初期の成功を考えると、Supercellは新しいコンテンツを実験して、プレーヤーの支出を復活させることができるかどうかを確認するかもしれません。うまくいけば、メジャーストアフロントでMo.coがすぐに利用できるようになることを願っています。

Mo.coは閉鎖された状態であり、一般の人々にまだアクセスできませんが、ゲームの先を行くことを切望している場合は、今すぐプレイできる素晴らしいアクセスモバイルゲームのために、「ゲームの前」のトップ機能を探求してみませんか?