Bekas pemaju Call of Duty sedang mencipta penyesuaian permainan video pertama dari ikonik Kickboxer francais filem seni mempertahankan diri.
Force Multiplier Studios, sebuah rumah pembangunan yang berpangkalan di Los Angeles, bekerjasama dengan Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, minda kreatif di belakang reboot trilogi Kickboxer baru-baru ini, untuk membawa tindakan seni mempertahankan diri ini dalam bentuk permainan video.
Filem asal 1989 kickboxer , yang dibintangi oleh Jean-Claude Van Damme, melancarkan francais yang berjaya. Walaupun Van Damme tidak memainkan peranannya dalam Kickboxer 2 , dia kembali untuk reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , bersama Dave Bautista, dan sekuel 2018, Kickboxer: Retaliation . Ansuran ketiga, Kickboxer: Armageddon , dijadualkan untuk pengeluaran musim bunga ini.
Permainan video kickboxer , kini dalam pembangunan awal, menjanjikan pengalaman mendebarkan. Menurut Force Multiplier Studios, ia akan "menggabungkan penceritaan yang kaya Kickboxer dengan pertempuran seni mempertahankan diri yang dinamik, menyampaikan brawler yang hebat, tinggi yang memaparkan watak-watak dan lokasi ikonik dari francais asal."
Walaupun IGN bertanya tentang penglibatan Jean-Claude Van Damme, Studio Multiplier Force tetap ketat. Brent Friedman, Ketua Pegawai Kreatif, menyatakan, "Kami peminat besar filem kickboxer , dan kami telah memperoleh lesen untuk pelbagai watak dan kesamaan dari kickboxer Universe -kami sangat teruja! Lebih banyak maklumat akan diturunkan pada akhir tahun ini. "
Studio Multiplier Force, yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, menawarkan satu pasukan dengan pengalaman yang luas dalam reka bentuk naratif dan pembangunan pada tajuk seperti Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , dan Mortal Kombat .
"kickboxermelampaui filem mudah; ia adalah fenomena kebudayaan yang telah mengilhami peminat dan artis bela diri," kata Dimitri Logothetis, penulis dan pengarahKickboxer: Armageddon. "Saya gembira untuk bekerjasama dengan pasukan yang luar biasa di Studio Force Multiplier. Kami mencipta pengalaman permainan yang menghormati filem asal semasa memperkenalkan mekanik permainan yang inovatif."
Studio Multiplier Force sebelum ini dikeluarkan Karnivus , penembak tempur alam sekitar di Fortnite. Permainan kickboxer mewakili kemajuan yang ketara untuk studio.
"Fokus kami adalah inovasi," tambah Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Studio Force Multiplier. "Sama seperti kita menolak sempadan dengan Karnivus di Fortnite Creative, kita tidak sabar -sabar untuk merevolusikan genre pertempuran dengan penyerang yang dinamik yang memberi kuasa kepada pemain untuk menjadi kickboxers muktamad, meneroka lokasi eksotik dan menggunakan mekanik pertempuran alam sekitar yang tidak dapat ditandingi Pengalaman seni mempertahankan diri. "
Butiran lanjut, termasuk tangkapan skrin dan treler, dijangka pada tahun ini.