元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseの史上初のビデオゲームの適応を作成しています。
ロサンゼルスに拠点を置く開発ハウスであるフォース乗数スタジオは、最近の キックボクサー 三部作の再起動の背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、この格闘技のアクションをビデオゲームの形で実現します。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、スリリングな体験を約束しています。 Force Multiplier Studiosによると、「Kickboxer *の豊かなストーリーテリングとダイナミックな格闘技の戦闘を融合させ、元のフランチャイズからの象徴的なキャラクターと場所をフィーチャーした激しい高オクタン価のbrawlerを提供します。」
IGNはJean-Claude Van Dammeの関与について尋ねたが、Force Multiplier Studiosはタイトなままでした。チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、「私たちは Kickboxer 映画の大ファンであり、 Kickboxer 宇宙からの多くのキャラクターと類似性のライセンスを確保しました。私たちは信じられないほど興奮しています!今年後半に明らかになった。」
Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立したForce Multiplier Studiosは、 Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raiderなどのタイトルの物語のデザインと開発の豊富な経験を持つチームを誇っています。 、および Mortal Kombat 。
Force Multiplier Studiosは、Fortnite内の環境戦闘シューターである Karnivus を以前にリリースしました。 Kickboxer ゲームは、スタジオにとって大きな進歩を表しています。
「私たちの焦点はイノベーションです」と、Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslau氏は付け加えました。 「Fortnite Creativeの Karnivus との境界線を押しているように、プレイヤーが究極のキックボクサーになることを可能にし、エキゾチックな場所を探索し、比類のないもののための新しい環境戦闘力学を活用するダイナミックなbrawlerで戦闘ジャンルに革命を起こしたいと思っています。武道の経験。」
スクリーンショットや予告編を含む詳細は、その年の後半に予想されます。