
Menurut kenyataan baru -baru ini dari Hideki Kamiya, pengarah asal *Devil May Cry *, ada kemungkinan yang kuat bahawa pembuatan semula dapat dalam kerja -kerja. Walau bagaimanapun, ini bukan sekadar pelepasan semula HD yang mudah-ia akan menjadi pembentukan semula permainan yang lengkap menggunakan prinsip dan teknologi reka bentuk moden.
Hideki Kamiya terbuka untuk memperbaharui syaitan mungkin menangis
Dalam video YouTube baru -baru ini yang disiarkan pada 8 Mei, Hideki Kamiya menjawab soalan -soalan peminat mengenai potensi remake projek -projeknya yang lalu. Ketika ditanya apa jenis pendekatan yang akan diambilnya dengan pembuatan semula * syaitan, Kamiya menjawab, "Pembuatan semula seperti itu, saya ingin berbuat demikian." Sambutan ini telah menggembirakan kegembiraan di kalangan peminat yang telah lama berharap untuk mengambil tajuk tindakan ikonik.
Visi asal di belakang syaitan mungkin menangis
*Devil May Cry*pertama kali dilancarkan pada tahun 2001 dan pada asalnya dipahami sebagai sebahagian daripada siri*Resident Evil* -khususnya, versi awal*Resident Evil 4*. Apabila pembangunan berkembang, projek itu menyimpang dengan ketara dari akar seram hidupnya, akhirnya menjadi IP baru di bawah Capcom: *Devil May Cry *.

Kamiya mendedahkan bahawa semasa penciptaan permainan pada tahun 2000, dia mengalami kesakitan peribadi ketika teman wanitanya pada masa itu mengakhiri hubungan mereka. Dia menyifatkan bagaimana kegawatan emosi itu mempengaruhi proses kreatifnya, memacu tenaga yang sengit di sebalik perkembangan permainan.
Menyemak semula reka bentuk klasik
Walaupun bangga dengan permainan asal, Kamiya mengakui dia tidak pernah memajukan gelarannya sendiri selepas pembebasan -termasuk *Devil May Cry *. Kadang -kadang, dia menjumpai rakaman permainan dan diingatkan betapa banyak falsafah reka bentuk yang lebih lama berbeza dari piawaian hari ini. Sekiranya pembuatan semula berlaku, beliau menekankan bahawa ia tidak semestinya menjadi pelabuhan nostalgia atau kemas kini grafik -ia akan dibina semula sepenuhnya dengan jangkaan moden dalam fikiran.

Walaupun dia tidak aktif mengejar idea itu pada masa ini, Kamiya menjelaskan bahawa jika Capcom pernah menyoroti pembuatan semula, dia akan bersedia untuk melangkah masuk. Seperti yang dia katakan, "Tetapi jika masa itu -saya akan datang dengan sesuatu yang saya lakukan."
Potensi untuk lebih banyak remake
Beyond *Devil May Cry *, Kamiya juga menyatakan minat untuk meninjau semula *Joe yang berpandangan *dengan pendekatan moden. Dengan petunjuk dan kesediaannya untuk terlibat sekiranya peluang itu timbul, peminat tajuk Capcom klasik tidak lama lagi akan melihat beberapa francais yang dikasihi kembali dalam bentuk baru yang menarik.