
*Devil May Cry *の元の監督であるKamiyakikikikikikikiの最近の声明によると、リメイクが作品に登場する可能性が強い可能性があります。ただし、これは単純なHD再リリースであるだけでなく、最新のデザインの原則とテクノロジーを使用したゲームの完全な再構築になります。
悪魔のメアリー・クライを作り直すために開かれているkamiya
5月8日に投稿された最近のYouTubeビデオで、Kamiyaは彼の過去のプロジェクトの潜在的なリメイクについてのファンの質問に答えました。 *デビルメイクライ *リメイクで彼がどのようなアプローチをとるか尋ねられたとき、カミヤは「そのようなリメイク、まあ、私はそれをしたい」と答えました。この応答は、象徴的なアクションタイトルに対する新たなテイクを長い間期待していたファンの間で興奮を再燃させました。
Devil May Cryの背後にある元のビジョン
*Devil May Cry*は2001年に最初に発売され、もともとは*Resident Buily*シリーズの一部として考案されました。開発が進むにつれて、このプロジェクトはその生存者のホラールーツから大きく分岐し、最終的にはカプコンの下で新しいIPになりました: *Devil May Cry *。

Kamiyaは、2000年のゲームの作成中に、当時のガールフレンドが関係を終えたときに個人的な失恋を経験したことを明らかにしました。彼は、その感情的な混乱が彼の創造的なプロセスにどのように影響し、ゲームの発展の背後にある激しいエネルギーを促進したかを説明しました。
古典的なデザインを再訪します
元のゲームを誇りに思っているにもかかわらず、Kamiyaは、リリース後に自分のタイトルを再生しないことを認めました。時折、彼はゲームプレイの映像に出くわし、今日の基準とはどれほど古いデザイン哲学が違うかを思い出します。リメイクが発生した場合、彼はそれが単にノスタルジックなポートやグラフィカルな更新ではないことを強調しました。それは、現代の期待を念頭に置いて完全に再建されるでしょう。

彼は現時点で積極的にアイデアを追求していませんが、カミヤは、カプコンがグリーンライトをリメイクすることを明らかにしました。彼は介入する準備ができていることを明らかにしました。
より多くのリメイクの可能性
Beyond *Devil May Cry *を超えて、Kamiyaはまた、近代化されたアプローチでViewtiful Joe *を再訪することに関心を表明しました。これらのヒントと機会があれば関与する意欲により、クラシックなカプコンのタイトルのファンは、いくつかの最愛のフランチャイズがエキサイティングな新しい形で戻ってくるのをすぐに見るかもしれません。