Rumah Berita DOOM: Pratonton gelap digali

DOOM: Pratonton gelap digali

Pengarang : Ava Feb 25,2025

DOOM: Zaman Gelap - Kembali ke Akar

Berikutan Doom (2016) dan Doom Eternal (2020), ansuran terbaru ID Software, Doom: The Dark Ages , mengambil pendekatan yang berbeza. Daripada membina unsur-unsur platform yang kekal , prequel ini memberi tumpuan kepada pertempuran yang sengit, rapat yang mengingatkan Doom *yang asal.

Permainan ini mengekalkan Arsenal Signature Series, memperkenalkan Skull Crusher - senjata yang menggunakan tengkorak musuh yang dikalahkan sebagai peluru. Walau bagaimanapun, Zaman Gelap dengan ketara menekankan pertempuran huru -hara, yang menampilkan tiga senjata yang berbeza: taktik elektrik, flail, dan perisai melihat (dilihat dalam treler sebelumnya). Pengarah Permainan Hugo Martin menerangkan pertempuran sebagai "berdiri dan bertarung," menonjolkan permainan yang berfokus pada kuasa.

Play

Martin memetik asal Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns , dan Zack Snyder 300 sebagai inspirasi utama. Pengaruh ini terbukti dalam reka bentuk permainan, yang menampilkan pertemuan pertempuran berskala besar dengan banyak musuh, sama dengan "mangkuk tempur" dalam 300 dan doom asal . Sistem Kill Glory telah direka semula untuk peningkatan ketidakstabilan, yang membolehkan hukuman mati dari mana -mana sudut. Reka bentuk tahap membolehkan perkembangan bukan linear, dengan objektif yang ditangani dalam mana-mana perintah dan tahap yang direka untuk menjadi lebih kurang satu jam.

Play

Menangani kritikan Doom Eternal , Zaman Gelap membentangkan naratifnya melalui cutscenes daripada entri Codex dalam permainan. Cerita ini menjanjikan pengembaraan berskala besar dalam alam semesta Doom , yang digambarkan sebagai "acara blockbuster musim panas." Kawalan permainan telah diselaraskan untuk intuitif yang lebih baik, dengan senjata huru -hara yang dilengkapi secara individu. Ekonomi dalam permainan dipermudahkan kepada mata wang tunggal (emas), dan rahsia kemajuan kemahiran ganjaran dengan manfaat permainan yang nyata. Kesukaran boleh disesuaikan secara meluas melalui slider dalam permainan.

Play

Unsur-unsur permainan yang terkenal dari treler mendedahkan, Atlan (mech Demon Giant) dan menunggang Dragonback cybernetic, bukan satu acara tetapi mempunyai kebolehan unik dan mini-bos. Yang penting, Zaman Gelap tidak akan termasuk mod multiplayer, yang membolehkan pemaju memberi tumpuan semata-mata pada kempen pemain tunggal. Martin menekankan keberangkatan permainan dari gaya Doom Eternal , yang bertujuan untuk kembali ke unsur -unsur teras yang menentukan doom asal , mewujudkan pengalaman azab *yang kuat dan klasik. Permainan ini dijadualkan untuk dibebaskan pada 15 Mei.