Skate 프랜차이즈에 대한 EA의 매우 기대되는 부흥은 지속적인 인터넷 연결이 필요합니다. 이것은 개발자 Full Circle의 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 섹션에서 확인되었으며, 게임이 오프라인에서 재생 될 수 있는지 물었을 때 간단한 "아니오"를 제공했습니다. 그들은 "게임과 도시는 항상 온라인 상태이고 항상 진화하는 거대한 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스를 호흡하도록 설계되었습니다. 시간이 지남에 따라 도시의 변화, 라이브 이벤트 및 기타 게임 내 활동과 같은 작은 것들과 같은 더 큰 것들이 진화하는 것을 볼 수 있습니다."
"항상"연결에 대한 요구 사항은 솔로 플레이를 선호하는 사람들에게도 게임을 오프라인으로 즐길 수 없음을 의미합니다. Full Circle 은이 결정이 상호 연결된 스케이트 보드 세계를 만드는 비전에 필수적이라고 강조하면서 "스케이트 보드 세계의 비전을 전달하기 위해 게임에는 항상 실시간 연결이 필요할 것"이라고 설명했다.
이 움직임은 플레이 테스트에 참여한 사람들에게는 놀라운 일이 아닙니다. Full Circle은 2024 년 9 월에 시작된 항상 재생 테스트를 언급하면서 "놀랍지 않을 것"이라고 지적했다.이 새로운 단계는 서버가 연중 무휴 24 시간 운영되면서 지속적으로 라이브 환경에서 게임을 테스트하는 것을 목표로한다.
스케이트는 2025 년 조기 접근 릴리스로 예정되어 있지만 정확한 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 2020 년 EA 경기에서 원래 공개 된이 게임은 매우 초기 개발 단계에있는 것으로 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 커뮤니티가 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트 와 가장 최근에는 소액 계산을 도입하여 참여했습니다.
플레이어는 이제 실제 돈을 사용하여 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 Skate의 미세 계산 시스템을 테스트하는 데 관심이 있으며, "스케이트 스토어에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험을 보장합니다." 그들은 플레이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 특이한 특성을 인정했지만 공식 출시 전에 시스템을 미세 조정하기위한 최상의 접근 방식으로 정당화했습니다. "우리는 플레이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 것이 약간 드문 일이라는 것을 알고 있지만, 출시 전에 시스템을 올바르게 평가하고 조정하는 가장 좋은 방법이라고 생각합니다. 시간이 지남에 따라 가격이나 다른 것들이 변하는 경우, 이것이 정상이라는 것을 이해하십시오. 물론 San Van Bucks (SVB)에서 소비 된 금액을 조기 액세스 시작에 재설정 할 수 있습니다."